[PC] Starcraft 2

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Toad
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von Toad »

In der Mission "Ein sicherer Hafen" heißt es für die zweite Auszeichnung "Retten Sie auf der Schwierigkeitsstufe 'Normal' 3 Außenkollonien". Das hab ich jetzt eigentlich schon zwei mal gemacht, doch die Auszeichnung bekomme ich trotzdem nicht... ist das ein bekannter Bug?
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Toad
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von Toad »

Sagt ein WBF wenn man ihn anklickt eigentlich "eigenerschreckt" oder "Ha' ich mich erschreckt"?
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Censhock
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von Censhock »

Ha i mi aber erschreckt ^^
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Garrett
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von Garrett »

Auf englisch sagt er "Ha, ya scared me." Und "In rear with the gear!"

Sehr nett^^
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Toad
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von Toad »

Censhock hat geschrieben:Ha i mi aber erschreckt ^^
Naja, "aber" sagt er schon mal gar nicht.
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Toad
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von Toad »

Intrepid hat geschrieben:Dialekt?
??

----------

Hat von euch jemand bei "Epidemie" die Aufgabe "Armee der Finsternis" erledigt? (Nachts 15 Gebäude zerstören).
Das ist doch total krank, also wenn das jemand geschafft hat wäre ich für Tipps sehr dankbar. Hab den Zweig so gewählt, dass ich jetzt nur Helions habe, keine Rächer oder Panzer.
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Spike
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von Spike »

Wo ist das Problem? Rausfahren und Gebäude zerstören :D

Aber du könntest z . B. tagsüber an einer Stelle nicht alle Gebäude zerstören sondern 1-2 übrig lassen. Dann kommen dort nicht so viele Gegner raus und die machst du Nachts dann platt.
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von Zitzewitz
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von von Zitzewitz »

Spike hat geschrieben:Wo ist das Problem? Rausfahren und Gebäude zerstören :D
Sehe ich ähnlich :wink:

Am "ersten Tag" Kannst du dich schön einbunkern (Turtle-Tactics FTW!) Zum Halten der Basis böten sich je zwei Bunker mit ein bis zwei Feuerfressern samt zugehörigen zwei Sanis zur Verteidigung an. Dann gemütlich die Helions bauen und tagsüber die Häuser plätten is eigentlich ganz einfach ;)
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von SoulBringer »

Vor allem versuchen nicht zu viele Gebäude auf einmal anzugreifen, da die Gegner ja immer rausstürmen, sobald die Gebäude angegriffen werden. Bei Hellions kann es aufgrund des Feuerstrahls ja leicht passieren, dass versehentlich mehrere Gebäude angegriffen werden.

von Zitzewitz hat geschrieben:Sehe ich ähnlich :wink:

Am "ersten Tag" Kannst du dich schön einbunkern (Turtle-Tactics FTW!) Zum Halten der Basis böten sich je zwei Bunker mit ein bis zwei Feuerfressern samt zugehörigen zwei Sanis zur Verteidigung an. Dann gemütlich die Helions bauen und tagsüber die Häuser plätten is eigentlich ganz einfach ;)
Das Problem ist, dass er kein Problem mit der Mission an sich, sondern dem Achievement hat.
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von Zitzewitz
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von von Zitzewitz »

öha... hab mich schon gewundert :hase: :ugly:
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von GevatterTod »

Yaaaaaaayyyyy der Patch kommt und wird uns vllt ein paar mehr Pro-Zergs sehen lassen :D

Hier ein Interview dazumit einem Pro-Gamer:
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Spike
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von Spike »



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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von Dicker »

Cool, im ersten Trailer zur Zerg-Kampange tauchen keine Zerg auf :ugly:

Bin mal gespannt, was es so an Neuerungen gibt, hab so die Befürchtung, dass es ein Addon zum Vollpreis wird.
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von Spike »

Das ist die Kerrigan-Kampagne ... und ja, es kommt zum Vollpreis, weil es Vollpreis Inhalt bietet :)
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von GevatterTod »

Es ist kein Vollpreis-Inhalt bei einem RTS, wenn nur eine neue Kampagne und 'n paar Einheiten dazukommen.
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von Dicker »

Meine Rede, auch wenn das Spiel das Geld wohl trotzdem wert ist (wirklich nerven tut nur die Zwangsregestrierung und damit Unverkäuflichkeit des Games). Und die Kerrigan die ich im Trailer gesehen habe sah sehr menschlich aus :kruemel:
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von Spike »

Abwarten, das ist mehr als nur ne neue Kampagne. Es gibt z. B. verstärkt RPG Elemente. Blizzard ist eigentlich nicht bekannt dafür, den Spieler abzuzocken ;)
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von GevatterTod »

Ich würde es auch nicht unbedingt als Abzocke bezeichnen, weil das garantiert nicht der Gedanke wenn Bliizard ist (zumindest will ich das hoffen). Die Sache ist aber die, dass sich das gesamte Spiel an sich nicht ändert. Nur die Kampagne hat die RPG-Elemente und nicht der MP. Wenn sie also nur ein Element des Spiels ausstauschen (wenn auch umständlich), dann können sie imo keinen Vollpreis dafür langen.
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von Spike »

Der Multiplayer hat sich IMMER mit erscheinen von Addons verändert. Warum sollte es diesmal anders sein?
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von GevatterTod »

Spike hat geschrieben:Der Multiplayer hat sich IMMER mit erscheinen von Addons verändert. Warum sollte es diesmal anders sein?
Genau, es ist ein größeres Addon und kein Vollpreis-Titel :hase:
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von Spike »

Na dann ist es halt ein "größeres Addon" zum "größeren Addonpreis"
:kruemel:
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von GevatterTod »

Jo, das trifft's ^^
Ich verlange ja nicht, dass es 20€ kosten soll. Aber 10€ unter dem Preis für einen normalen Retail-Titel fände ich halt angebrachter als den Vollpreis zu verlangen.
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von Spike »

Es wird zum Addonpreis kommen, da man für Europa wohl Wings of Liberty voraussetzt. D.h. Heart of the swarm ist dann nicht alleine lauffähig.
http://www.gamestar.de/spiele/starcraft ... 23317.html
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Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von Ra's al Ghul »

Egal wie viel es kostet, es ist StarCraft :ugly:

Wird es auch neue Mehrspielermaps geben?
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Quaker

Re: [PC] Starcraft 2

Beitrag von Quaker »

Wenn man die Qualität/Support von Blizzard und ihren Games betrachtet, so muss man wohl nicht über den Preis diskutieren.
Mit diesem Wissen würde ich auch locker den Vollpreis zahlen.
Die "Addons" von MoH, CoD, BF usw. werden ja auch zum Vollpreis verkauft...
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