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BeitragVerfasst: So 30. Mär 2014, 18:07 
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G!zmo hat geschrieben:
Ach das meinst du. Ja, man kann die Unschärfe, die das Game Gear damals ein wenig hatte, ausstellen. Wobei ich jetzt nicht weiß, ob das beim Game Boy (Advance) überhaupt ein Problem war? Ansonsten kann man noch die Leistung auf "Original" und "Spezial" stellen, was wohl das Ruckeln vermindern soll.
Mir gehts nicht nur um die GBA Emulation, mir gehts um die Virtual Console generell. Mit Emulation ist so viel mehr möglich, ein paar wenige Features einbauen sollte keine große Schwierigkeiten bereiten. Nicht bei der haushoch überlegenen Wii U Hardware und schon gar nicht bei dem Tempo mit dem die Spiele veröffentlicht werden. Und in erster Linie gehts mir natürlich um Crossbuy/saves.

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BeitragVerfasst: Mo 31. Mär 2014, 13:11 
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@SoulBringer
Crossbuy und Saves wäre wünschenswert da hast du recht.

Auch habt ihr/du recht was das mit den Emus angeht. Sie dazu die Hombrow-Szene. Das man dank der Wii U Hardware genug Leistung hat so was mit Filtern und Scalieren immer noch fast 1:1 vom Spielgefühl und Tempo laufen zu lassen sollte klar sein. Wenn es mal nicht geht dann halt so wie am PC wo man etwas trickst und dann nochmal einen Mode wo es wirklich so 99,99 % original ist.
Wie du schon sagst SoulBringer sollte das bei der Geschwindigkeit mit der Nintendo da was veröffentlicht echt kein Problem sein.

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Zen aka Ryzen ist am Horizont zu sehen und scheint echt gut zu sein für den Preis den AMD verlangt. Ich bin spätesten in 5 Monaten mit einem System auf der Basis von Ryzen dabei.


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BeitragVerfasst: Di 1. Apr 2014, 21:13 
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Cyber Zéro hat geschrieben:
Gim hat geschrieben:
Weiß man schon wie dann die Qualität des Bildes auf der Wii U ist wenn man es auf einem HD-TV anzeigen lässt?


Im eShop sind die Spiele bereits eingetragen. Da findest du auch Bilder und kannst dir somit ansehen, wie die GBA-Titel auf dem TV-Gerät letztlich ausschauen werden.

Das habe ich mir nun mal angesehen. Wenn die Bilder 1:1 die Grafik im Spiel wiedergeben und es am Ende so aussieht, dann geht das auf dem TV fast gar nicht. Auf dem Pad sieht es etwas besser aus aber auch nicht gerade schön. Wieso ist das so?
Die SNES-Spiele sehen zwar auch nicht so super auf meinem TV aus aber anscheinend besser als die GBA Spiele.
So kaufe ich her nichts denn nur auf dem Pad würde ich es ungerne spielen.

Bevor da einer um die Ecke kommt und sagt pfeife auf Grafik und wie so ich die Spiele schlecht mache oder sonst was in diese Richtung schreibe ich es mal schnell hier nieder: Ich rede nur von der Grafik oder besser dem was man anscheinend zu sehen bekommen wird. Das man hier keine 1080p 60 FPs erwarten sollte ist ja klar aber so sieht das auf dem TV ja so grob aus, dass da drunter der Spielspaß echt leiden wird. Ich erkenne da einfach vor lauter übergroßen Pixel fast nichts mehr und genau darum geht es mir. Ich rede als nicht vom Inhalt des Spieles oder der Spielemechanik oder sonst was in der Art. Die kann, wenn das Spiel den persönlichen Geschmack trifft, echt gut sein aber so geht sie halt wirklich etwas unter.

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BeitragVerfasst: Mi 2. Apr 2014, 12:40 
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Gim hat geschrieben:
Auf dem Pad sieht es etwas besser aus aber auch nicht gerade schön. Wieso ist das so?
Die SNES-Spiele sehen zwar auch nicht so super auf meinem TV aus aber anscheinend besser als die GBA Spiele.
So kaufe ich her nichts denn nur auf dem Pad würde ich es ungerne spielen.

Bevor da einer um die Ecke kommt und sagt pfeife auf Grafik und wie so ich die Spiele schlecht mache oder sonst was in diese Richtung schreibe ich es mal schnell hier nieder: Ich rede nur von der Grafik oder besser dem was man anscheinend zu sehen bekommen wird. Das man hier keine 1080p 60 FPs erwarten sollte ist ja klar aber so sieht das auf dem TV ja so grob aus, dass da drunter der Spielspaß echt leiden wird. Ich erkenne da einfach vor lauter übergroßen Pixel fast nichts mehr und genau darum geht es mir. Ich rede als nicht vom Inhalt des Spieles oder der Spielemechanik oder sonst was in der Art. Die kann, wenn das Spiel den persönlichen Geschmack trifft, echt gut sein aber so geht sie halt wirklich etwas unter.


"Wieso ist das so?" Der GBA bot nun einmal nur eine Auflösung von 240x160 Pixeln und damit eine ganze Ecke weniger, als das SNES. Anders als bei 3D-Spielen (wo das Ganze mit Blick auf die Erfahrung schon ambivalent ist) kann man ein sprite-basiertes 2D-Game auch nicht einfach in höherer Auflösung berechnen.
Man _kann_ natürlich, wie verschiedene PC-Emulatoren das bieten, eine extrem starken Glättungseffekt über das Bild legen und wenn Nintendo einen solchen _optional_ anbieten würde, hätte ich nichts dagegen einzuwenden. Aber bei einer 160p-Auflösung stößt hat auch so etwas an seine Grenzen, gerade wenn man einen Handheld-Titel auf einem 42-Zoll-Gerät zu spielen gedenkt...
Dass das ein oder andere GBA-Spiel es wert wäre, ein echtes HD-Remake zu erfahren, ist eine andere Sache. Aber das was derzeit geboten - und von vielen so gewollt - wird, ist nun einmal eine Retro-Erfahrung und sieht daher auch wie eine aus.

Das ändert natürlich nichts daran, dass GBA-Titel verdammt nochmal auch auf den 3DS gehören, auf dessen Screen sie sich etwas heimischer fühlen würden (was wiederum nicht heißen soll, dass sie NUR dorthin gehören und nicht auch auf die WiiU - im Gegenteil: _auch_ darin liegt ja der Reiz, einen Handheld-Titel einmal auf dem TV zu sehen).

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BeitragVerfasst: Mi 2. Apr 2014, 12:43 
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Theoretisch könnte Nintendo für den Fall anbieten einen Rahmen um das Spiel legen zu lassen, um den Screen auf dem TV künstlich zu verkleinern (oder es einfach generell skalierbar machen, wie es teilweise bei PlayStation Systemen möglich ist). Rahmen im Stile des Super Gameboy. Wirds vermutlich eh nicht geben.

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BeitragVerfasst: Mi 2. Apr 2014, 15:30 
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BeitragVerfasst: Mi 2. Apr 2014, 20:46 
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@sylviosan
160p nun ist alles klar. Der SNES hat 250p daher der doch starke Unterschied.

@Cyber Zéro
Was willst du uns/mir mit den Videos sagen? Nur einfach zeigen wie es in Bewegung aussieht oder noch was Anderes?

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BeitragVerfasst: Mi 2. Apr 2014, 20:48 
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Jupp, nur zur Demonstration. :wink:


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BeitragVerfasst: Mi 2. Apr 2014, 20:50 
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Cyber Zéro hat geschrieben:
Jupp, nur zur Demonstration. :wink:

Na dann ist ja alles in Ordnung.

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BeitragVerfasst: Do 3. Apr 2014, 21:44 
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Auch @ Gim:

GBA on Wii U VC - details on lighting, resolution, screen-smoothing and more

- GBA releases were artificially brightened due to the GBA's lack of a backlit screen
- Wii U GBA VC releases have been corrected for brightness
- screen-smoothing option available via menu or pushing in the right joystick
- games are upscaled to take up a 1620×1080 block on your TV
- option to play with Original Resolution is available
- this option upscales to the largest whole factor it can on the screen: 1440×960
- navigate the instruction booklet on the GamePad while the game continues on TV

http://www.gonintendo.com/s/225383-gba- ... g-and-more

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BeitragVerfasst: Do 3. Apr 2014, 22:59 
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@G!zmo
Ok das klingt nicht so schlecht aber mal sehen wie das am Ende wirklich aussieht. Besonders gespannt bin ich auf das upscaling. Wenn das wirklich gut geht dann alle Achtung ansonsten wo nichts ist kann auch nur geraten werden.
160p zu 1620×1080 nah das will ich sehen das wir hier wirklich was brauchbares bekommen.

Hast du dazu vielleicht noch weitere Bilder oder Videos die dies zeigen?

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BeitragVerfasst: Do 3. Apr 2014, 23:16 
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Ach Gim, kauf dir doch einfach eines der Spiele und schaue es dir persönlich an. Ich mein', mal ernsthaft: Es wurde doch wirklich alles Wichtige gepostet. Mehr können wir nicht für dich tun. :ugly:

Hab' mir btw. mal Metroid Fusion gegönnt. Metroid geht einfach immer. Sollte mir die Umsetzung technisch zusagen, kaufe ich auch noch Advance Wars.


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BeitragVerfasst: Do 3. Apr 2014, 23:25 
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@Cyber Zéro
Ja es wurde viel gepostet aber ich bin noch nicht überzeugt.

Metroid Fusion? OK wie findest du das Bild auf dem TV? Erträglich oder eher nicht?
Das Video im eShop ist so lala.Weiß nicht ob ich damit warm werden würde.

Nachtrag: Ich probiere es einfach mal aus. 7 € habe ich noch übrig.

Noch ein Nachtrag: Neija begeistert bin ich von Metroid Fusion was das Bild auf dem TV angeht nicht aber so super schlimm ist es auch nicht. Wie zu erwarten als so lala.

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BeitragVerfasst: Di 22. Apr 2014, 15:38 
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Updates am Donnerstag:

- NES Remix 2 (Nintendo) - €9.99
- Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 (Nintendo, GBA VC) - €6.99

http://www.gonintendo.com/s/226742-this ... 2-and-more

---

The Nintendo eShop Is Like Paradise, Says Image & Form's Brjann Sigurgeirsson

http://www.nintendolife.com/news/2014/0 ... urgeirsson

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BeitragVerfasst: Sa 26. Apr 2014, 21:49 
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Was lange währt, wird endlich gut: LostWinds (WiiWare) ist nun anscheinend von der Wii auf die Wii U übertragbar:

http://www.gonintendo.com/s/227094-lost ... e-to-wii-u

http://i.imgur.com/flVShdb.jpg

http://i.imgur.com/n6HOe9h.jpg

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BeitragVerfasst: Do 1. Mai 2014, 10:51 
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Der GamePad-Sound-Patch zu "Giana Sisters" ist endlich draußen:

http://www.gonintendo.com/s/227355-gian ... ased-in-na

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"Child of Light" Launch Trailer:


Direktlink zu Youtube

Scheint bisher auch gut anzukommen:

http://www.gonintendo.com/s/227166-chil ... w-round-up

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BeitragVerfasst: Di 13. Mai 2014, 19:49 
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"Swords & Soldiers HD" erscheint am 22. Mai für nur 2,99€:

http://www.gonintendo.com/s/228152-two- ... n-may-22nd

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BeitragVerfasst: Fr 23. Mai 2014, 21:36 
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Nächste Woche erscheint "Zelda: Minish Cap":

http://www.gonintendo.com/s/228927-euro ... e-wii-u-vc

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BeitragVerfasst: So 25. Mai 2014, 23:02 
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Zockt aktuell: Nintendo Switch, ganz selten 3DS
Hmmm das hab ich nie gezockt...Wird wohl um die 7 Euro kommen wie die meisten VC Titel nehme ich an, lohnt ein Nachholen auf der VC? ;)


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BeitragVerfasst: Mo 26. Mai 2014, 21:11 
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Majin Vegeta hat geschrieben:
Wird wohl um die 7 Euro kommen wie die meisten VC Titel nehme ich an

Jep

Majin Vegeta hat geschrieben:
lohnt ein Nachholen auf der VC? ;)

Qualitativ lohnt sich das Spiel auf jeden Fall.

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BeitragVerfasst: Do 29. Mai 2014, 19:37 
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Nintendo enthüllt Pullblox World für Wii U


Direktlink zu Youtube

Zitat:
Mittlerweile wurde von Nintendo of Europe der 19. Juni auch als europäischer Veröffentlichungstermin bestätigt. Zudem wird es eine Aktion geben, bei der jeder, der mindestens einen der beiden 3DS-Teile über die selbe Nintendo Network ID heruntergeladen hat, beim Kauf von Pullblox World bis zum 31. Juli 30% sparen kann.

Pullblox World für die Wii U wird sich am ersten Teil der Reihe orientieren und bietet neben dem aus der 3DS-Version bekannten Puzzle-Editor auch einen Modus, in welchem ihr eure eigenen Puzzles via Miiverse mit anderen Spielern teilen könnt sowie fremde Puzzles direkt auf eurer System herunterladen dürft.

http://wiiu.gaming-universe.de/news/959.html

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BeitragVerfasst: Fr 30. Mai 2014, 16:38 
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Zockt aktuell: Zu viel
Weiß noch einer diese 10 Titel, aus denen man wählen konnte, wenn man Mario Kart 8 registriert?
Ich glaub, die meisten hatte ich schon (Pikmin, Mario, Monster Hunter, Zelda)....was ist denn noch dabei und zu empfehlen?

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:mario:Bild :mario:


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BeitragVerfasst: Fr 30. Mai 2014, 16:54 
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Zockt aktuell: Zu viel um es anzuzeigen
Animal Crossing Name: Monk
@Fabicom
http://www.nintendo.de/Kampagnen/Mario- ... 79238.html

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BeitragVerfasst: Fr 30. Mai 2014, 17:02 
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Wohnort: Neo-Gelsenkirchen
Zockt aktuell: Zu viel
Ah, danke.

....bleiben für mich nur Wario, Wii Party U und Sonic....wobei ich Sonic nicht wirklich mag^^

Wie sind denn Wario und Party auf der WiiU? Wario wurden die Spiele wenn ich mich nicht irre deutlich reduziert und halt....naja, es sind "normale" minispiele und nicht wie in Wario Ware früher mit 3 Sekunden Länge

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BeitragVerfasst: Fr 30. Mai 2014, 17:20 
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Mir gehts ähnlich, nur stehe ich momentan noch vor der Entscheidung zwischen Sonic und 101.
Sonic mag ich eigentlich ganz gern (und es hat das Zelda DLC Level), aber 101 sieht auch ganz cool aus. Hmm.. ^^"

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