[Wii U] Offizieller Wii U-eShop Thread

WiiU, WiiWare, DSiWare, 3DSWare, Virtual Console und andere Retro-Themen.
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G!zmo
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[Wii U] Offizieller Wii U-eShop Thread

Beitrag von G!zmo » Mo 16. Apr 2012, 11:29

Nachdem heute offiziell das erste Downloadspiel für die Wii U angekündigt wurde, dachte ich mir mal, dass man dazu gleich auch mal einen eigenen Thread eröffnen kann, zumal es auch schon 2 weitere Kandidaten gibt:

G!zmo hat geschrieben:
Nicalis bringing 1,001 Spikes to 3DS eShop, Wii U online shop

- remake of 1000 Spikes
- enhaced version features new art, new graphics, new music and sound
- includes multiplayer mode
- supports 4 people local multiplayer
- this is on both Wii U and Nintendo 3DS
- expect a rather punishing game
- a trailer was shown that featured 20 different ways you can be killed
- hitting the eShop first
- due out this year on 3DS, aiming for the Wii U launch as well


Hier mal ein paar wirklich positive Reviews der Original-Version:

http://www.armlessoctopus.com/2011/01/2 ... 00-spikes/

http://www.xblafans.com/aban-hawkins-an ... 23909.html

http://golgotron.com/2011/01/review-1000-spikes/

Scheint also in die selbe Kerbe wie "Super Meat Boy" zu schlagen^^.


---

GoNintendo.com hat geschrieben:
Gaijin Games hints at Wii U launch date, Runner 2 on Wii U, moving away from BIT.TRIP to something new

A portion PushSquare interview with Gaijin Games' Alex Neuse and Mike Roush...

PS: With a pushed release date to October or November and the Wii U releasing around then too, does that mean that you’ll try to finagle your way on there?

AN: (Smiles) I wonder. I wonder if that means that. Let me put it this way: we have a Wii U dev kit, and our game is coming out around the time that system launches, so that would be pretty cool.

PS: What excites you about the Wii U tablet controller?

AN: I have to think of it in terms of Runner2 now — thinking about it broadly would be too much — but if we were to do a Wii U version, what if you could have a pick-up in the game that reveals hidden bonuses and stuff that you can’t see on your screen but have to hold the controller up? You’re still playing but it’s sort of like an X-ray vision.

PS: So sort of like a CommanderVideo detective mode.

AN: Yeah, exactly! (laughs) You get a Silent Scope kind of feel. But anyway, if we do a Wii U version I don’t know what we would do with the controller. I would want to do something unique, but honestly we haven’t figured that part out.

http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=175436


Gaijin Games wants to know what you'd like to see in a Wii U version of Runner 2

You know, just incase they decide to do it! Coming from the Commander Video twitter...

- What Wii U features would you like to see on the OFF CHANCE that we bring Runner2 to the platform?

I think the game hitting Wii U is a done deal, but now we can tell the gang what we'd like to see! Hit up the Twitter account below and let them know.

http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=175470


Colors! 3D talks sales success, more Wii U version interest, planned updates

A portion of a Siliconera interview with creator Jens Andersson...

S: What’s next for Collecting Smiles? Do you plan to update Colors! in the future, or are you moving onto something else?

JA: I will keep working on Colors! for a bit longer. The reception to Colors! 3D has been so phenomenal and the sales seem to be doing well, so I hope we can do an update that adds a few things that didn’t make it into the original version. I also want to bring Colors! to a few more platforms, like the PlayStation Vita and the upcoming Wii U as well as finally get it out for Android and iPad, which are both way overdue.

S: Can you say anything about future improvements you hope to make to Colors! 3D? For instance, Photoshop-like functions to recognize and fill shapes for the less artistically gifted? Or do you feel that’s something that Colors! was never really created in mind with?

JA: Exactly. Colors! is designed to be very focused on painting. It’s been very interesting to develop something along with the community, as you always risk trying to please what everyone and that can really make your product bloated. It’s a challenge to filter through all the suggestions and feedback and only add the things that fits the app, to still retain the simplicity and focus of it as a painting application. A good example of this is a Line Tool. A lot of people have asked for a line tool, and while that would be a great tool for many people, we believe that this would not add to what we are trying to do with the app.

http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=175581
Zuletzt geändert von G!zmo am Fr 9. Nov 2012, 13:37, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von Cyber Zéro » Mo 16. Apr 2012, 20:33

Ich hoffe doch sehr, dass man sich endlich mehr am Angebot für XLA und PSN orientiert. Es gibt ja leider nur wenige WiiWare-Spiele, die auch plattformübergreifend Beachtung finden. Aber diese ersten Meldungen gefallen mir.

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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von G!zmo » Mi 6. Jun 2012, 10:57

So, Bit.Trip Runner 2 ist nun endgültig für die Wii U bestätigt:

http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=178634

Und, falls es noch nicht jeder mitbekommen hat, Trine 2 erscheint ebenso^^.

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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von SoulBringer » Mi 6. Jun 2012, 11:03

Trine 2 erscheint im Director's Cut mit exklusiven Inhalten.

Trine 2: Director’s Cut, exclusively for the Wii U, features the critically acclaimed original Trine 2 game, a number of enhancements and gameplay polish, alongside a new game mode called “Magic Mayhem”, designed exclusively for the Wii U.

Trine 2 is a sidescrolling game of action, puzzles and platforming. You play as one of the Three Heroes who make their way through dangers untold in a fantastical fairytale world. The game features an exciting adventure full of action, including physics-based puzzles using fire, water, gravity and magic; wicked goblins on a quest to ruin the kingdom for good; and a magical environment full of wonder.

For the first time in the series, Trine 2 introduces online cooperative multiplayer support for up to three players, alongside the local multiplayer mode.

The upcoming new expansion campaign, Trine 2: The Goblin Menace, will also be released on the Wii U at launch as a console exclusive.

Trine 2: Director's Cut (Wii U exclusive & launch title)

Key Features

 “The Developers' vision” fully formed
 Improved gameplay and a myriad of level changes
 Over 100 minor changes to the original game, including improved gameplay, level changes, new vocals and character interactions and user experience improvements
 New control system designed for the Wii U
 Special multiplayer features for the New Controller and support for up to three Wii Remote™ controllers.
 Improved console graphics only available on the Wii U
 New collectible shards that unlock a new non-campaign game level featuring all-new puzzles
 Campaign support for the new skills in The Goblin Menace expansion


Trine 2: Magic Mayhem (included in the Director’s Cut)

 An all-new “party mode” for up to 4 players
 Online or offline multiplayer
 More details to be announced soon



Trine 2: The Goblin Menace

 Add-on content for Trine 2: Director’s Cut
 A new adventure featuring the heroic trio in a tall tale of goblin menace
 6 new levels chock-full of new puzzles, hazards, enemies and contraptions
 New skills for each character with new possibilities for puzzle solving
 Completely new environments ranging from burning desert to snowy mountains to the insides of a giant sand whale

Trine 2: Director's Cut and Trine 2: The Goblin Menace expansion campaign will be released at the launch of the Wii U. Trine 2 is currently available on Steam for PC/Mac, the Mac App Store, Linux, Xbox LIVE® Arcade for the Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft, and PlayStation®Network for the PlayStation®3 computer entertainment system.


Characters

Amadeus the Wizard
Despite his ongoing research for finally learning the Fireball spell, the Wizard's talent is for conjuring peculiar boxes, and occasionally even planks. He can also levitate small inanimate objects.
Amadeus is married to a lady by the name of Margaret. They have three children, all of whom know the Fireball spell.

Pontius the Knight
The Knight is an eager champion of the kingdom, the protector of the common man with a great sense of justice. Armed with his sword, his shield and the powerful Storm Hammer, he's a formidable fighter.
Pontius's great weakness is food. This shows around his waist.

Zoya the Thief
The Thief makes her way up to rooftops and over walls with her trusty grappling hook. Zoya is not so concerned about family or duty, but she is content to be a hero of the Trine, for she loves adventure.
Zoya's love for treasure, however, often leads her astray.

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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von Spike » Mi 6. Jun 2012, 11:08

Hab bisher nur Trine für den PC. Ist Trine 2 schon als DL Game bestätigt? Mehr wie 15 EUR gebe ich dafür aber nicht aus ... da kauf ich es mir lieber im nächsten Steam Sale.
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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von SoulBringer » Mi 6. Jun 2012, 11:10

Bestätigt nicht wirklich, glaube ich. Aber ich gehe mal davon aus dass es als DL erscheint.
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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von G!zmo » Mi 6. Jun 2012, 11:24

Hier btw. nochmal neben Trine 2 die weitere Download-Titel zum Launch:

- Chasing Aurora (Broken Rules)
- Runner2: Future Legend of Rhythm Alien (Gaijin Games)
- Aban Hawkins & the 1,001 Spikes (Nicalis)
- Cloudberry Kingdom (Pwnee Studios)

Spike hat geschrieben:Ist Trine 2 schon als DL Game bestätigt?


Jep, siehe hier:

http://media.nintendo.com/pressroom/E32 ... t_E312.pdf

SoulBringer hat geschrieben:- The upcoming new expansion campaign, Trine 2: The Goblin Menace, will also be released on the Wii U at launch as a console exclusive.
- Improved console graphics only available on the Wii U


Cool! :D

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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von Player » Mi 6. Jun 2012, 12:38

Habe Trine 1 auf der PS3 und fand es super. Wäre für mich demzufolge sehr interessant, da ich bei Trine 2 noch nicht zugeschlagen habe.
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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von G!zmo » Mo 2. Jul 2012, 22:23

Mighty Switch Force HD coming to Wii U eShop, more Wii U/3DS projects in the works

- aiming to be at launch
- sprites being redrawn
- game includes the 'bonus incident' DLC from eShop update
- may include new content as well
- new games separate from Mighty Switch Force HD in the planning phases for Wii U and 3DS
- GamePad screen displays the Hooligan Tracker
- play the game just on the Wii U GamePad, which will feature a shrunken-down Hooligan Tracker

http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=180482


Erster Bild-Scan:
(Raufklicken)

Spoiler: anzeigen
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Wenn es (ausreichend) neuen Content enthält, wird's von mir auf jeden Fall geholt, ansonsten reicht mir die (tolle) 3DS-Version^^.

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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von Shuichi » Di 3. Jul 2012, 00:24

Gibt auch ein erstes echtes Bild^^

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Wird gesaugt und die 3DS Version die ich geladen hab bleibt denk ich ungespielt, HD is mir wichtiger als 3D^^
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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von Player » Di 3. Jul 2012, 09:02

Shuichi hat geschrieben:Wird gesaugt und die 3DS Version die ich geladen hab bleibt denk ich ungespielt, HD is mir wichtiger als 3D^^
:lol:

Stell halt auf 2D und denk dir, dass der 3DS HD-Auflösung bietet.
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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von Shuichi » Di 3. Jul 2012, 17:01

Ne danke, dann lieber Ende des Jahres auf meinem schönen neuen 47 Zoll 3D TV, kommt besser, und dort könnte ich es auch noch in 3D zocken dank 2D zu 3D Konvertierung, besser als auf nem Handheld^^

Und die 4,80€ für den 3DS Download kann ich verschmerzen^^
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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von SoulBringer » Di 3. Jul 2012, 17:04

Die Konvertierung ist eh fürn Arsch, kannst du vergessen.

Ich persönlich finde das Spielprinzip auf nem Handheld passender, von daher haut mich die Ankündigung bisher nicht um.
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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von G!zmo » Di 3. Jul 2012, 20:02

Shuichi hat geschrieben:und dort könnte ich es auch noch in 3D zocken dank 2D zu 3D Konvertierung, besser als auf nem Handheld^^


Eher im Gegenteil, sollte die Wii U-Version nicht zufällig auch 3D unterstützen^^.

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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von SaiBot » Do 5. Jul 2012, 08:50

Meint ihr eigentlich, dass die Spiele der VC auf WiiU günstiger werden? Wäre ja eigentlich angebracht, denn es startet wieder eine neue Gen...
Auch die WiiWare Titel sollten im Preis fallen...

Aber irgendwas sagt mir: Es bleibt so wie is! :kruemel:
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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von G!zmo » Do 5. Jul 2012, 09:54

Da auch die DSiWare-Spiele genauso teuer geblieben sind, glaube ich daran auch nicht. Allerdings denke ich, dass es häufiger Angebote geben wird, wie bspw. "Alle VC-Spiele mit Mario im Titel 50% billiger" oder so^^.

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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von G!zmo » Mi 11. Jul 2012, 10:25

Die Macher vom großartigen "World of Goo" haben ein neues Spiel angekündigt, dass aktuell konsolenexklusiv für den Downloadshop der Wii U erscheint: Little Inferno


Direktlink zu Youtube

Hier die Website mit ein paar (mehr oder weniger vorhandenen) "Infos":

http://tomorrowcorporation.com/littleinferno

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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von G!zmo » Mo 3. Sep 2012, 14:51

Ron Gilbert's (Maniac Mansion, Monkey Island) "The Cave" wird auch für den Downloadshop der Wii U erscheinen:

http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=184621

Hier nochmal der Debut Trailer:


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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von G!zmo » Do 13. Sep 2012, 17:35

Neues Launch-Spiel von Shin'en: Nano Assault Neo


Direktlink zu Youtube

Wäre natürlich dann interessant zu wissen, inwiefern sich Nano Assault (3DS), Nano Assault EX (eShop - 3DS) und eben jenes Nano Assault Neo unterscheiden^^.

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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von G!zmo » Do 13. Sep 2012, 23:55

Mutant Mudds Deluxe coming to Wii U

Bild

http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=185348


Wird dann wohl die zusätzlichen PC-Level enthalten, die die 3DS-Ausgabe noch bekommen soll.

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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von GevatterTod » Fr 14. Sep 2012, 00:11

Wenn man einen 3DS hat sollte man es aber imo dadrauf zocken. Der Effekt passt einfach super zum Spielprinzip.
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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von G!zmo » Mo 24. Sep 2012, 15:44

Neuer Trailer zu "1001 Spikes", welches für die Wii U und den 3DS erscheint:


Direktlink zu Youtube

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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von GevatterTod » Mo 24. Sep 2012, 18:06

Hätte ich gerne auf 'ner NES-Cartridge wie Battle Kid.
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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von Cyber Zéro » Mo 24. Sep 2012, 20:26

Schaut interessant aus, ich werd's mal im Augen behalten.

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Re: [Wii U] Offizieller Wii U-Shop Thread

Beitrag von G!zmo » Mo 1. Okt 2012, 16:57

G!zmo hat geschrieben:Die Macher vom großartigen "World of Goo" haben ein neues Spiel angekündigt, dass aktuell konsolenexklusiv für den Downloadshop der Wii U erscheint: Little Inferno


Direktlink zu Youtube

Hier die Website mit ein paar (mehr oder weniger vorhandenen) "Infos":

http://tomorrowcorporation.com/littleinferno


Soll zum Launch erscheinen!

http://www.nintendolife.com/news/2012/1 ... launch_day

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