Nintendo bringt Schwung in den Sommer 2009
Wie Nintendo heute bekannt gibt, erscheint das Zubehör Wii MotionPlus bereits am 12. Juni in Deutschland. Eineinhalb Monate später, am 24. Juli, folgt die Veröffentlichung von "Wii Sports Resort", dem Wii MotionPlus beiliegen wird.
Quelle: Pressemitteilung
Wii MotionPlus und Wii Sports Resort mit konkretem Termin
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Re: Wii MotionPlus und Wii Sports Resort mit konkretem Termin
Ist übrigens eigentlich sehr günstig, selbst das billigste Gyroskop das InvenSense anbietet (InvenSense IDG-600 ist das Gyroskop in WMP) kostet 30$, obwohl es weniger präzise und klein ist als das in WMP. Ein gleichwertiges (das IDG-650) kostet sogar 40$ und damit doppelt so viel wie Wii MotionPlus.
Zwar bekommt Nintendo natürlich andere Konditionen, aber dafür kommen noch Logistik, Produktion und Entwicklungskosten wiederum obendrauf.
Übrigens, anno 2006 wäre Wii MotionPlus in dieser Form und zu diesem Preis noch nicht möglich gewesen.
Ich zitiere hier mal einen Artikel über Wii Motion Plus:
Und jetzt haben wir definitives 1:1, hier mal die auch schon ziemlich alte Techdemo (WMP soll laut Reggie sich seit der damaligen Präsentation sogar nochmals verbessert haben) vom Middleware-Entwickler AiLive (hilft Spieleentwicklern dabei, die Steuerung in ihre Spiele einzubauen):
Zwar bekommt Nintendo natürlich andere Konditionen, aber dafür kommen noch Logistik, Produktion und Entwicklungskosten wiederum obendrauf.
Übrigens, anno 2006 wäre Wii MotionPlus in dieser Form und zu diesem Preis noch nicht möglich gewesen.
Ich zitiere hier mal einen Artikel über Wii Motion Plus:
Für alle die es nicht eh wissen:Warum erst jetzt?
Eigentlich muss sich wohl so ziemlich jeder, der den Spekulationen rund um den Controller des „Nintendo Revolution“ zum Ende der letzten Generation beigewohnt hat, eingestehen, dass er die Möglichkeiten, die Wii MotionPlus nun bietet, eigentlich schon zum Launch der Wii erwartet hat. Somit ist es für einige sicherlich unverständlich, warum man erst jetzt das bekommt, wovon man denkt, dass man es eigentlich schon standardmäßig vor zwei Jahren hätte bekommen sollen. Vor allem scheint die Technologie ja schon länger in anderen Branchen verwendet worden zu sein – warum bekommen wir die Technologie dann erst jetzt?
Diese Frage ist allerdings gar nicht so schwer zu klären, wie das zuerst erscheint. So spielen im Flugzeug- und Automobilbau die Größe, der Stromverbrauch und vor allem auch die Kosten des Gyroskops eine viel geringere Rolle [1]. Die Wiimote hingegen muss so kompakt sein, dass sie bequem in die Hand passt und ist bereits ohne Gyroskop der Controller, der Batterien wohl am schnellsten leersaugt.
Der Firma InvenSense gelang es aber wohl erst nach dem Ende der Entwicklung von Nintendos kleiner weißer Konsole, Gyroskope zu entwickeln, die so klein, leicht, günstig, robust und stromsparend sind, dass ein sinnvoller Einsatz im Videospielbereich erreicht werden kann. So gelang es beispielsweise 2007, die Größe der „MEMS Gyroskope“ nochmals zu halbieren [2]. Es ist also verständlich, dass man bei Nintendo lieber abgewartet hat, als überstürzt eine eventuell unausgereifte und unpraktische Technologie in den Controller zu verbauen. Übrigens sind Gyroskope auch jetzt noch kein günstiges Unterfangen, im hauseigenen Onlineshop gibt InvenSense den Preis für ein Gyroskop des Typs „IDG-650“ mit $40 pro Exemplar an [3] – der „IDG-600“, der in Wii MotionPlus verwendet wird, ist allerdings nicht gelistet.
Und jetzt haben wir definitives 1:1, hier mal die auch schon ziemlich alte Techdemo (WMP soll laut Reggie sich seit der damaligen Präsentation sogar nochmals verbessert haben) vom Middleware-Entwickler AiLive (hilft Spieleentwicklern dabei, die Steuerung in ihre Spiele einzubauen):


