[Switch] Super Mario Odyssey
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[Switch] Super Mario Odyssey
Super Mario Odyssey
Erscheinungsdatum: Weihnachten 2017
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Zuletzt geändert von Player am Fr 13. Jan 2017, 12:20, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: [Switch] Mario: Let's A Go To Mexico! ;-)
Zumindest scheint es endlich das NSMB Grundgerüst abzuwerfen, was die Welten angeht. Allerdings finde ich gerade die zweite Szene hässlich, bzw. fühle ich mich da an Mario 64 Fanmods für Unreal Engine erinnert.
Galaxy hat man damals vergleichbar kurz eingeführt, aber das konnte in der kurzen Zeit direkt mehr Interesse erzeugen imo.
Galaxy hat man damals vergleichbar kurz eingeführt, aber das konnte in der kurzen Zeit direkt mehr Interesse erzeugen imo.
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Re: [Switch] Mario: Let's A Go To Mexico! ;-)
Wird Nintendo typisch wieder ziemlich frühe Szenen aus der Entwicklung sein. Glaube nicht dass das ein Launchrelease wird. Eher der große Titel für Ende 2017. Bei allen Nintendo Spielen die früh gezeigt wurden (oder eigentlich allen Spielen überhaupt, siehe aktuell auch FFXV) ändert sich bis zum Release grafisch ja noch einiges.
Für mich wäre es etwas großes, wenn man wieder offenere Welten zum Erkunden oder etwas neuartiges wie Galaxy seinerzeit hätte. Einen weiteres 3D World (kleinere Stages, mehrere Welten) bräuchte ich jetzt nicht unbedingt.
Mal sehen ob das ganze Spiel über dieses Mexico Setting beibehält (wie z.B. Sunshine) oder nur Abschnitte/Stages/wasauchimmer.
Für mich wäre es etwas großes, wenn man wieder offenere Welten zum Erkunden oder etwas neuartiges wie Galaxy seinerzeit hätte. Einen weiteres 3D World (kleinere Stages, mehrere Welten) bräuchte ich jetzt nicht unbedingt.
Mal sehen ob das ganze Spiel über dieses Mexico Setting beibehält (wie z.B. Sunshine) oder nur Abschnitte/Stages/wasauchimmer.
- Spike
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Re: [Switch] Mario: Let's A Go To Mexico! ;-)
Das ist sicher nur ne Welt oder Stage (Wüstenthema), bislang waren die Titel immer enorm abwechslungsreich.
Das Spiel müsste jetzt 2 Jahre in Entwicklung sein, seit Toad Treasure Tracker haben die nichts mehr gebracht. Vermute mal wenn Zelda zum Launch kommt, ist das der große Weihnachtstitel.
Das Spiel müsste jetzt 2 Jahre in Entwicklung sein, seit Toad Treasure Tracker haben die nichts mehr gebracht. Vermute mal wenn Zelda zum Launch kommt, ist das der große Weihnachtstitel.
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Re: [Switch] Mario: Let's A Go To Mexico! ;-)
Captain Toad wurde, wenn ich mich nicht irre, von dem extra dafür gegründeten Tokyo EAD 3 gemacht. Das heißt, evtl sitzen die schon länger an dem Mariotitel hierSpike hat geschrieben:...seit Toad Treasure Tracker haben die nichts mehr gebracht.
Re: [Switch] Super Mario Odyssey
Release soll dieses Jahr zum Weihnachtsgeschäft erfolgen.
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Re: [Switch] Super Mario Odyssey
Grafisch sicherlich kaum eine halbe Generation weiter. Schaut aber echt ganz nett aus. Es in realistischeren Gefilden spielen zu lasen, hat was. Könnte aber hier und da etwas leer sein, wenn man so von den kargen Wolkenkratzern herunter schaut. Schade, dass es erst zum Weihnachtsgeschäft erscheint.
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Re: [Switch] Super Mario Odyssey
Finde es derzeit noch ganz schwierig - ganz so euphorisch, wie damals bei der Enthüllung von Super Mario Galaxy bin ich nicht. Da hat es mich sofort gepackt, hier bin ich noch etwas vorsichtiger.
Einerseits gratuliere ich Nintendo zu ihrem Mut, Mario mal in ein anderes Setting zu verfrachten, dass über die üblichen Gras- und Feuerwelten hinauszugehen scheint, andererseits finde ich diesen Clash der Artstyles (auch wenn dieser natürlich bewusst so inszeniert wird) sehr gewöhnungsbedürftig und mir fehlt da noch der typische Nintendo-Charme. Ich denke aber, dass man Nintendo da schon vertrauen werden kann. Die Mario-Titel haben mich bisher zumindest noch nie enttäuscht.
Einerseits gratuliere ich Nintendo zu ihrem Mut, Mario mal in ein anderes Setting zu verfrachten, dass über die üblichen Gras- und Feuerwelten hinauszugehen scheint, andererseits finde ich diesen Clash der Artstyles (auch wenn dieser natürlich bewusst so inszeniert wird) sehr gewöhnungsbedürftig und mir fehlt da noch der typische Nintendo-Charme. Ich denke aber, dass man Nintendo da schon vertrauen werden kann. Die Mario-Titel haben mich bisher zumindest noch nie enttäuscht.
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Re: [Switch] Super Mario Odyssey
Geil, Sonic Adventure 3! Küsst am Ende Mario eine von den "realistischen" Frauen? Wenn schon Sonic, dann richtig.
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Re: [Switch] Super Mario Odyssey
Man versucht halt thematisch mal was Neues. Ist ja eigentlich löblich. Muss deswegen ja nicht automatisch für ein unterirdisches Spiel stehen...
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Re: [Switch] Super Mario Odyssey
Es ist einfach nur sehr vielfältig und wieder mehr Open World in den Levels. Denke mal man wird wieder mehrere Sterne finden können auf diversen Wegen. Mal abwarten, das Gameplay sieht mehr als solide aus und eine Neuerung mit dem Hut-Jump ist ja auch schon dabei.
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Re: [Switch] Super Mario Odyssey
Ich auch. Und das macht mir Sorgen.Olschi hat geschrieben:Ich musste auch direkt an Sonic denken.
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Re: [Switch] Super Mario Odyssey
Inzwischen find ich's zwar besser, aber am Ende stoße ich echt immer gegen die komischen Realoszenen. Einerseits stilistisch, andererseits weil es grafisch generell am schwächsten ist. Wenn es nur die Cartoonwelten wären mit dem Tiger-Mount und dergleichen wäre ich vielleicht angetan? Keine Ahnung.
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Re: [Switch] Super Mario Odyssey
Bei genauerer Betrachtung merke ich auch: das soll kein realistisches neuzeit new york sein, sondern einfach nur die welt aus dem ur-donkey kong. man beachte straßenschilder, autokennzeichen und diese typischen roten stahlträger an den gebäuden
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Re: [Switch] Super Mario Odyssey
Stimmt, New Donk City. Ich will auf jeden Fall Bowsers und Peachs königliche Hochzeit verhindern. Lustig diese Ankündigung, wo Mario traurig draufschaut.
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Re: [Switch] Super Mario Odyssey
Ich war generell überrascht wie ausgefallen Marios Mimik ist in dem Spiel
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Re: [Switch] Super Mario Odyssey
http://gonintendo.com/stories/272065-su ... -story-detThe following info comes from the Switch stage show that Nintendo put on in Japan.
- development is pretty much finished
- the producer wanted people to get hands-on, but since the release is farther off, Nintendo decided to hold back
- the theme of the game is active exploration by players
- the objective is to rescue princess Peach
- Mario goes out from Mushroom Kingdom and travels a “certain Earth” with a hat-shaped airship
- go on adventures across various countries
- many ideas were gathered from the team to implement in the game and they build each one into a playable form
- the team keeps playing those elements over and over again
- the team only throws these ideas into the sandbox if they find it to be really fun
- Mario will have more facial expressions this time
- the hat is still a secret
- in desert buildings, you can enter and explore inside
- in the desert, go and explore a tower and Tokyo Big site-esque building which you can see far away
- the forest is well-suited for exploration
- the devs are putting effort into showing nice-looking grass and sunlight through trees
- in the city, Mario can jump to the ground from the top of a skyscraper
- you can also jump on/step on humans
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Re: [Switch] Super Mario Odyssey
Hatte ein dickes Grinsen im Gesicht. Abgefahren!
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Re: [Switch] Super Mario Odyssey
Sieht wirklich toll aus. So langsam haben sich auch bei mir genug Gründe angesammelt, mir eine Switch zu holen
War allgemein recht positiv überrascht von der E3.
War allgemein recht positiv überrascht von der E3.
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Re: [Switch] Super Mario Odyssey
Für mich ist es bemerkenswert, dass man es nach Jahrzehnten immer noch schafft, dem Super Mario Franchise frische Ideen zu verabreichen. Genial. Ich will dieses Spiel spielen. Ist derzeit klar mein meist ersehntes Spiel. Schaut richtig gut aus.
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Re: [Switch] Super Mario Odyssey
Ach nee, geil! Wäre mir jetzt gar nicht in den Sinn gekommen.
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Re: [Switch] Super Mario Odyssey
Bin ich der einzige, den es nach dem Trailer noch mehr an Sonic 2006 erinnert hat?
Gameplay sieht toll und frisch aus, aber das mit den menschlichen redenden NPCs wirkt schon sehr ungewohnt auf mich....und manches sieht mir ehrlich gesagt zu realistisch aus
Gameplay sieht toll und frisch aus, aber das mit den menschlichen redenden NPCs wirkt schon sehr ungewohnt auf mich....und manches sieht mir ehrlich gesagt zu realistisch aus