[Wii U] Mario Kart 8
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Re: [Wii U] Mario Kart 8
Aufgrund des Art-Styles stehen Nintendo-Spiele grafisch den Next-Gen Kollegen ohnehin in nichts nach, wie ich finde. Nur, dass Nintendo eben 1080p schafft
- Shuichi
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Re: [Wii U] Mario Kart 8
Viele verstehn es immer noch nicht, die WiiU gibt alles in 1080p aus, wenn man sie auf 1080p stellt, es sind aber nur natives 720p und 60fps bei MK8, und die werden auf 1080p hochskaliertOlschi hat geschrieben:Im Video steht 1080p.
- Grant_Nicholas
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Re: [Wii U] Mario Kart 8
Wieso sagen dann alle Tests und Entwickler, dass Mario Kart 8 in 1080p (nativ) läuft?
- Spike
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Re: [Wii U] Mario Kart 8
Mario Kart 8 bietet meinen Quellen zufolge auch echtes 1080p und kein hochskaliertes 720p.
Hier gibts auch ne nette Übersicht.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=736354
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http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=736354
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Re: [Wii U] Mario Kart 8
Glaubt was ihr wollt, und ich weiß selber das einige naive Tester da 1080p sagen, es sind aber nur 720pGrant_Nicholas hat geschrieben:Wieso sagen dann alle Tests und Entwickler, dass Mario Kart 8 in 1080p (nativ) läuft?
Was anderes hat Nintendo auch nirgends bestätigt, und ich kann mir auch nicht vorstellen das die WiiU bei MK8 natives 1080p mit 60fps schaffen würde
http://playeressence.com/mario-kart-8-i ... 0fps-720p/
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Re: [Wii U] Mario Kart 8
Die AmazonSteelbook Edition ist derzeit nicht mehr verfügbar. Hoffentlich n gutes Zeichen (Nachfrage).
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Re: [Wii U] Mario Kart 8
Bis auf Wind Waker HD läuft kein einziges Spiel von Nintendo in nativen 1080p, sondern alles in 720p. Nicht mal NSMBU. Erkennt man auch schön an den hässlichen nativen 720p Screenshots. Technisch sind Nintendo Spiele eigentlich nicht wirklich großartig, sie sehen durch den Stil und deren Nutzung bestimmer Effekte einfach nur gut aus. Und das muss man auch erstmal hinbekommen
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Re: [Wii U] Mario Kart 8
Ja, imo das einzig "bemerkenswerte" was Nintendo schon vor einem Jahr über das Spiel sagte war, dass es selbst im 2-Spieler-Splitscreen mit konstant 60 fps laufen soll, und bei 3 und 4 Spielern noch mit konstant 30. Das wird in Tests auch bestätigt. Darüber hinaus spricht der WiiUX-Test auch explizit von 720p und der von NL erwähnt gar nichts, hätte es aber wohl, wenn es 1080p wären. Aber davon hatte ich imo auch nie verlässlich gehört.Shuichi hat geschrieben:Glaubt was ihr wollt, und ich weiß selber das einige naive Tester da 1080p sagen, es sind aber nur 720pGrant_Nicholas hat geschrieben:Wieso sagen dann alle Tests und Entwickler, dass Mario Kart 8 in 1080p (nativ) läuft?
Was anderes hat Nintendo auch nirgends bestätigt, und ich kann mir auch nicht vorstellen das die WiiU bei MK8 natives 1080p mit 60fps schaffen würde
http://playeressence.com/mario-kart-8-i ... 0fps-720p/
Einzig vom neuen SSB war zu hören, dass es in 1080p laufen soll, was auch eine Erklärung für die vergleichsweise bescheidene Grafik sein könnte und bei diesem Spiel (man erinnere sich dass die Figuren auf dem Schirm mitunter sehr winzig sein können) wohl auch wirklich von Vorteil, u.U. sogar wichtiger als 60fps.
Auf die Neogaf-Liste würde ich nicht so viel geben, da steht zB auch bei CoD BO2 640p obwohl die dort verlinkte Quelle selbst klar von 720p spricht.
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Re: AW: [Wii U] Mario Kart 8
Wann hat dieses unsägliche Auflösungsgezähle eigentlich angefangen? Gerade bei XboxOne/PS4 scheint ja geradezu ein Krieg auszubrechen. Is doch Rille ob 720P ; 856,13P oder 1080P. Hauptsache es sieht gut aus und läuft flüssig...
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Re: [Wii U] Mario Kart 8
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Re: AW: [Wii U] Mario Kart 8
Genau darum geht's?Coyote hat geschrieben:Wann hat dieses unsägliche Auflösungsgezähle eigentlich angefangen? Gerade bei XboxOne/PS4 scheint ja geradezu ein Krieg auszubrechen. Is doch Rille ob 720P ; 856,13P oder 1080P. Hauptsache es sieht gut aus und läuft flüssig...
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Re: AW: [Wii U] Mario Kart 8
Aber wenn man so durchs Net streift kriegt man manchmal den Eindruck daß die Leute nur noch auf die reinen P-Werte schauen und den Aspekt obs gut aussieht/flüssig läuft außen vor lassen. Aber vielleicht werde ich auch nur zu alt um mich da reinzuversetzen. CrankyKong hat schon recht. Früher war das alles besser..."MitKrückstockWedel"Olschi hat geschrieben: Genau darum geht's?
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Re: AW: [Wii U] Mario Kart 8
Früher war tatsächlich alles besser. Da liefen nämlich alle Spiele mit 60fps.Coyote hat geschrieben:Aber wenn man so durchs Net streift kriegt man manchmal den Eindruck daß die Leute nur noch auf die reinen P-Werte schauen und den Aspekt obs gut aussieht/flüssig läuft außen vor lassen. Aber vielleicht werde ich auch nur zu alt um mich da reinzuversetzen. CrankyKong hat schon recht. Früher war das alles besser..."MitKrückstockWedel"Olschi hat geschrieben: Genau darum geht's?
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Re: [Wii U] Mario Kart 8
Wie 60fps. Ich war froh wenn die gut mit 60hz liefen
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Re: AW: [Wii U] Mario Kart 8
Geht mir immer noch so, aber ich bin ja auch noch näher an Cranky Kong als DuCoyote hat geschrieben:Früher wußte kaum jemand wat n Frame is...
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Re: [Wii U] Mario Kart 8
Als Einzelbild (auch: Feld, engl. frame, im technischen Sinne Laufbild) bezeichnet man ein einzelnes Bild aus einer Filmsequenz. Es stellt die elementare Einheit des Mediums Film dar, analog dem Buchstaben in der Schrift.
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Re: [Wii U] Mario Kart 8
Soll niemand behaupten, Cranky Kong könne sich nicht mehr fortbilden
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Re: AW: [Wii U] Mario Kart 8
Ich bin der Meinung, dass es seit dieser Gen dieses Ausmaß einnimmt. Viele Leute versprachen sich im Vorfeld von PS4/X1 flüssige Full-HD-Spiele. Die Enttäuschung ist dementsrechend groß. Komischerweise/glücklicherweise rücken die Entwickler mittlerweile immer häufiger vorm Release mit der Sprache raus, was Sache mit ihren Spielen ist. Die Xbox One hat bisher (noch?) fast immer das Nachsehen gegenüber der PS4...Coyote hat geschrieben:Wann hat dieses unsägliche Auflösungsgezähle eigentlich angefangen? Gerade bei XboxOne/PS4 scheint ja geradezu ein Krieg auszubrechen. Is doch Rille ob 720P ; 856,13P oder 1080P. Hauptsache es sieht gut aus und läuft flüssig...
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Re: [Wii U] Mario Kart 8
Bisher und wird wohl auch immer so bleiben denk ich, und ich kann die Enttäuschung und Diskussion darüber auch verstehn, auf einer Next Gen Konsole nur 792p zu haben wie bei Watch Dogs nun, das hätte sich sicher keiner träumen lassen als die Konsolen rauskamen.
900p wie auf PS4 geht ja noch in Ordnung find ich, aber 792p ist für Next gen einfach schwach
Aber wat solls, mir gings nur darum das Leute von MK8 nicht erwarten sollen das es 1080p nativ hat, ich versteh einige tester nicht die solche Fehlinformationen verbreiten, aber die WiiU hat ja imo den besten Upscaler find ich, daher wirds schon geil aussehen hochskaliert auf 1080p wie jedes WiiU Spiel von Nintendo
900p wie auf PS4 geht ja noch in Ordnung find ich, aber 792p ist für Next gen einfach schwach
Aber wat solls, mir gings nur darum das Leute von MK8 nicht erwarten sollen das es 1080p nativ hat, ich versteh einige tester nicht die solche Fehlinformationen verbreiten, aber die WiiU hat ja imo den besten Upscaler find ich, daher wirds schon geil aussehen hochskaliert auf 1080p wie jedes WiiU Spiel von Nintendo
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Re: [Wii U] Mario Kart 8
Weil die Tester uninformierte Affen sind die durch Klickzahlen angetrieben nicht die geringste Zeit für Recherchen haben und möglichst schnell nen kontroversen oder, wenn der Publisher sie bezahlt, nen Schmierlappen Text hinknallen müssen...Grant_Nicholas hat geschrieben:Wieso sagen dann alle Tests und Entwickler, dass Mario Kart 8 in 1080p (nativ) läuft?
Mir hatte eben im Chat jemand den 4players Test gelinkt... Merkt man schon wie die sich ein paar der Negativ-Punkte aus den Fingern saugen mussten damit die Liste noch was länger wird neben dem fehlenden AA und den fehlenden Arenen...
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Re: [Wii U] Mario Kart 8
Lustigerweise ist mir das Kanteflimmern im zuletzt geposteten Video (von Olschi) auch erstmalig aufgefallen.
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Re: [Wii U] Mario Kart 8
ja, fehlendes AA etc sag ich ja nix, das stört den einen mehr oder weniger, aber so punkte wie keine vollwertige einzelspieler kampagne oder kein lan-modus, ehrlich, da schüttelts mich :F