Impossible Mission würde mich ganz interessieren, wobei man bei System 3 nicht all zu viel erwarten sollte. Aber mal sehen, 30 € würde ich max. für so ewtas ausgeben.Erste Bilder zu Impossible Mission
Hier sind erste Bilder und ein Packshot zur Neuauflage des Klassiker-Actionspiels Impossible Mission von System 3, das 2007 in Europa erscheinen wird.
http://www.gfdata.de/archiv12-2006-gamefront/2647.html
[NWii] Impossible Mission
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[NWii] Impossible Mission
Also das wäre mir glaub keine 5,- Wert.
Neuauflagen von Klassikern hab ich nix gegen, aber wenn doch dann bitte mit angemessener Grafik.
Oder meinetwegen auch die Original Grafik wenn das Spieil ganz besonders von den vorzügen des Wiimotes lebt, also z.b. ein älteres Adventure das es früher nur aufm PC gab fänd ich ok.
Aber dashier sieht einfach nur danach aus mit der Lizenz nochmal Geld machen zu wollen. Ein Metal Slug bietet auch keine neue Grafik, aber dafür war selbige früher schon deutlich besser als das hier und man bekommt gleich mehrere Spiele in einem Geboten und nicht nur 1.
Neuauflagen von Klassikern hab ich nix gegen, aber wenn doch dann bitte mit angemessener Grafik.
Oder meinetwegen auch die Original Grafik wenn das Spieil ganz besonders von den vorzügen des Wiimotes lebt, also z.b. ein älteres Adventure das es früher nur aufm PC gab fänd ich ok.
Aber dashier sieht einfach nur danach aus mit der Lizenz nochmal Geld machen zu wollen. Ein Metal Slug bietet auch keine neue Grafik, aber dafür war selbige früher schon deutlich besser als das hier und man bekommt gleich mehrere Spiele in einem Geboten und nicht nur 1.
- TheSmashmaster
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das selbe hab ich mir auch gedachtSeniorDingDong hat geschrieben:Sind die bescheuert ???
Für einen C64 Klassiker mit vieleicht SNES Grafik Geld verlangen ...
Vorallem was soll denn ein simpler Plattformer mit der Wii-Steuerung anfangen ?
Wenn man weiss wie hat man das Spiel übrigens in ca 30min durch...
OMFG !
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Ja, das ganze VC-Konzept ist schon schlimm, oder? Geld für alte Spiele verlangen, nenene wo das wohl hinführt?SeniorDingDong hat geschrieben:Sind die bescheuert ???
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Vorallem was soll denn ein simpler Plattformer mit der Wii-Steuerung anfangen ?
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Hab ich was gegen das VC-Konzept gesagt ? (obwohl man das wohl nach dem bestimmten zum fünften mal recycelten Mario Bros. mal machen sollte...) Ich hab mir auch Doom für den GBA gekauft, warum nicht. Sry Spike aber dein Satz hat unterstes godof-Niveau
ABER wo ist der Sinn dabei das Spiel auf dem Wii rauszubringen ? Hat System 3 nach Klassikern gesucht die noch nicht zu tode kopiert wurden ?
Wo nutzt es die Wii-Steuerung aus (oder die Hardware) ???
Impossible Mission gehört wenn auf den GBA (und selbst da ist es noch ne "schnelle Mark")
ABER wo ist der Sinn dabei das Spiel auf dem Wii rauszubringen ? Hat System 3 nach Klassikern gesucht die noch nicht zu tode kopiert wurden ?
Wo nutzt es die Wii-Steuerung aus (oder die Hardware) ???
Impossible Mission gehört wenn auf den GBA (und selbst da ist es noch ne "schnelle Mark")
Zuletzt geändert von SeniorDingDong am So 7. Jan 2007, 22:38, insgesamt 1-mal geändert.
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Eben, für die VC so im 5-15€ Bereich wär das Spiel perfekt geeignet (zumal man ja vielleicht wirklich ne ganz nette Wiimote-Unterstützung eingebaut hat, wer weiß?), aber bei einem "regulär" erscheinenden Spiel bezahlt man so ja Verpackung, Vertrieb, (evtl.) Marketing wieder alles mit, was für einen wesentlich höheren Preis sorgt (von dem das Entwicklerteam selber eh nix hat). Einfach zu dick aufgetragen für so einen "Klassiker"...
- Toad
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Wer sagt denn was von VC-Konzept?Spike hat geschrieben:Ja, das ganze VC-Konzept ist schon schlimm, oder? Geld für alte Spiele verlangen, nenene wo das wohl hinführt?SeniorDingDong hat geschrieben:Sind die bescheuert ???
Für einen C64 Klassiker mit vieleicht SNES Grafik Geld verlangen ...
Vorallem was soll denn ein simpler Plattformer mit der Wii-Steuerung anfangen ?
Ne, also das Spiel ist ja wohl wirklich krass oder? Langsam frag ich mich echt, ob die Entwickler schon wissen in welchem Zeitalter wir leben. Es kommt nuuuur Müll... So wiird das nix.
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Eher 30 Euro...Jockel hat geschrieben:ich behaupte ganz frech, dass das spiel niemals mehr als 20€ kosten wird.
und das wär auch schon ein wucher
Und bevor sich jetzt alle aufregen: System 3 macht in Europa nichts anderes, als z.B. D3 Publisher mit der "Simple"-Serie in Japan schon seit Jahren erfolgreich auf PS, PS2 und DS betreibt: Man nehme ein einfaches Spielprinzip, bastle einfache Grafik drum rum und verkaufe das Ganze zum Budget-Preis.
In Japan gibt es einen Markt dafür... und auch in Europa wird es einen geben!
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Mit Ironie auf dein etwas überzogenes Posting hinzuweisen ist schlechtes Niveau? Ich glaub du hast die Irnonie daran nicht verstandenSeniorDingDong hat geschrieben:Sry Spike aber dein Satz hat unterstes godof-Niveau
Warum? Für 10-20 Euro ist das doch in Ordnung, das Original ist gut und ein Remake für Leute die es nicht kennen sicherlich einen Kauf wert.Toad hat geschrieben:Wer sagt denn was von VC-Konzept?
Ne, also das Spiel ist ja wohl wirklich krass oder? Langsam frag ich mich echt, ob die Entwickler schon wissen in welchem Zeitalter wir leben. Es kommt nuuuur Müll... So wiird das nix.
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Spike hat geschrieben:Mit Ironie auf dein etwas überzogenes Posting hinzuweisen ist schlechtes Niveau? Ich glaub du hast die Irnonie daran nicht verstandenSeniorDingDong hat geschrieben:Sry Spike aber dein Satz hat unterstes godof-Niveau
Und was ist denn bei meinem Posting überzogen ? Gegen das VC Prinzip habe ich nichts - ich hoffe das muss ich Dir nicht nocheinmal sagen - aber IM als Box im Laden zu sehen... ich meine das Spiel wurde damals durch seine guten Animationen und vorallem dadurch berühmt das es als erstes Spiel überhaubt Sprachausgabe auf dem C64 hatte (da sag mir mal einer auf deiner DVD ist da kein Platz für )
Grafik und Sound.
Das Gameplay von Super Mario World oder Mega Man 2 ist heute noch geil.
Nur Leute die zuviel Geld haben kaufen sich das, selbst wenn es "nur" 10€ kostet ! (Ich spiele es lieber original auf dem C64 )
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Also ich finde die bisherigen Bilder zu dem Spiel sehr gut gemacht. Es behält dadurch seinen alten Charme bei und wirkt gleichzeitig in einigen Dingen recht aufpoliert.
Sollte das Spiel für den NDS erscheinen ist es für mich definitiv ein Must-Buy. Ich denke dass diejenigen, die das Original mal gespielt haben, wissen werden wie gut das Spiel ist...
Für den DS wäre das Spiel doch wie geschaffen, der Touch-Screen ist ja ideal dazu geeignet die Puzzles im Spiel zu lösen, währen im oberen Screen die Action-Szenen zu sehen sind
Sollte das Spiel für den NDS erscheinen ist es für mich definitiv ein Must-Buy. Ich denke dass diejenigen, die das Original mal gespielt haben, wissen werden wie gut das Spiel ist...
Für den DS wäre das Spiel doch wie geschaffen, der Touch-Screen ist ja ideal dazu geeignet die Puzzles im Spiel zu lösen, währen im oberen Screen die Action-Szenen zu sehen sind
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ist sowas nicht exakt das, wofür Nintendo den Wii Shop Channel eingerichtet hat?
als ob es ein Problem wär, ein C64 Rom mit C64 Emu als Download für 500 Wii Points anzubieten...ich find's schade, dass so ein Trash dann auf DVD erscheint, wo das Spiel selbst dann eine Rille des Speicherplatzes in Anspruch nimmt
als ob es ein Problem wär, ein C64 Rom mit C64 Emu als Download für 500 Wii Points anzubieten...ich find's schade, dass so ein Trash dann auf DVD erscheint, wo das Spiel selbst dann eine Rille des Speicherplatzes in Anspruch nimmt
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System 3 nennt Details zu Impossible Mission / PAL Termin & Packshot / Neue Bilder
02.03.07 - System 3 gibt bekannt, dass das Actionspiel Impossible Mission (Wii, PS2, PSP, NDS) im 2. Quartal 2007 in Europa ausgeliefert wird. Es handelt sich um eine Neuauflage des gleichnamigen C64 Klassikers von 1984.
Die neue Version besitzt überarbeitete Grafik und Soundeffekte, womit System 3 auch ein neues Publikum ansprechen will. Die Musik ist neu, ebenso wie 3D-Objekte.
Die Handlung und Spielmechanik sind gleichgeblieben: Als Geheimagent versucht der Spieler den teuflischen Professor Elvin Atombender aufzuhalten. Dazu dringt er in seine Basis ein und knackt Computersysteme, um an Passwörter zu kommen - gleichzeitig muss er tödlichen Robotern ausweichen.
Erstmals sind drei Charaktere spielbar. Es gibt einen 'Tutorial Mode' sowie drei Spielmodi 'New', 'Original' und 'Hybrid', in dem das Original-Spielkonzept mit der überarbeiteten Grafik erweitert wurde.
Neue Bilder:
http://www.gfdata.de/archiv02-2007-gamefront/2831.html
Packshot:
http://www.gfdata.de/archiv02-2007-game ... ible-8.jpg
02.03.07 - System 3 gibt bekannt, dass das Actionspiel Impossible Mission (Wii, PS2, PSP, NDS) im 2. Quartal 2007 in Europa ausgeliefert wird. Es handelt sich um eine Neuauflage des gleichnamigen C64 Klassikers von 1984.
Die neue Version besitzt überarbeitete Grafik und Soundeffekte, womit System 3 auch ein neues Publikum ansprechen will. Die Musik ist neu, ebenso wie 3D-Objekte.
Die Handlung und Spielmechanik sind gleichgeblieben: Als Geheimagent versucht der Spieler den teuflischen Professor Elvin Atombender aufzuhalten. Dazu dringt er in seine Basis ein und knackt Computersysteme, um an Passwörter zu kommen - gleichzeitig muss er tödlichen Robotern ausweichen.
Erstmals sind drei Charaktere spielbar. Es gibt einen 'Tutorial Mode' sowie drei Spielmodi 'New', 'Original' und 'Hybrid', in dem das Original-Spielkonzept mit der überarbeiteten Grafik erweitert wurde.
Neue Bilder:
http://www.gfdata.de/archiv02-2007-gamefront/2831.html
Packshot:
http://www.gfdata.de/archiv02-2007-game ... ible-8.jpg
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- der pate911
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Also das Spiel sieht nicht so gut aus wieso kommt es überhaubt raus das sieht so hässlich aus wer wird es schon kaufen?
Ich mach den kurdenIhre träume wahr!
Geh nach nordwest Stadt erleb die kurden am Block!
Ich lass das Ghetto beben, Ghetto leben bricht von jedem Hinterhof wo die kurdischen Kinder leben!
Das ist der Sound für die kurden, araber, die deutschen, für alle schwarzafrikaner!
Geh nach nordwest Stadt erleb die kurden am Block!
Ich lass das Ghetto beben, Ghetto leben bricht von jedem Hinterhof wo die kurdischen Kinder leben!
Das ist der Sound für die kurden, araber, die deutschen, für alle schwarzafrikaner!
- Cyber Zéro
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