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- Mi 4. Apr 2012, 10:13
- Forum: News-Forum
- Thema: Erscheint die WiiU am 18. November in den USA?
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Erscheint die WiiU am 18. November in den USA?
Erste Zeichen deuten darauf Die Kollegen von WiiUDaily wollen eine Email eines japanischen Händlers eingesehen haben, in der davon die Rede ist, dass Nintendo plane, die WiiU am 18. November 2012 in den USA in den Handel zu bringen. Der Termin liegt auf einem Sonntag, allerdings war auch die Wii an...
- Mi 4. Apr 2012, 10:09
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- Thema: WiiU die perfekte Heimat für MMORPGs
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WiiU die perfekte Heimat für MMORPGs
MMO-Entwickler schwärmt von den Möglichkeiten Seit jeher tun sich MMORPGs auf Konsolen schwer, denn ähnlich wie im Genre der Echtzeit-Strategie lassen sich kaum namhafte und vor allem ausgereifte Produkt finden. Joel Bylos, Lead Content Designer bei Funcom (Anarchy Online, Age Of Conan, Secret Worl...
- Mi 28. Mär 2012, 13:28
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- Thema: Gebrauchtmarkt "kannibalisiert" die Industrie
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Gebrauchtmarkt "kannibalisiert" die Industrie
Denis Dyack mit heftiger Kritik Es ist noch nicht lange her, da hatte David Braben von Frontier Studios gesagt, dass der Markt für gebrauchte Videospiele früher oder später dafür sorgen werde, dass die Einzelspieler-Spiele aussterben werden und es nur noch Multiplayer-Spiele gibt, die durch Zusatzc...
- Mo 26. Mär 2012, 11:11
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- Thema: Wii Lead-Plattform für Epic Mickey 2
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Wii Lead-Plattform für Epic Mickey 2
Es geschehen noch Zeichen und Wunder Während die Wii gefühlt in den letzten Tagen ihres Daseins liegt und Multiplattform-Entwicklungen nur noch sporadisch auf Nintendos antiquierter Hardware erscheinen, geht Entwickler Disney mit Epic Mickey 2: The Power of Two einen anderen Weg. Der Titel entsteht...
- Mo 26. Mär 2012, 11:05
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- Thema: Silicon Knights arbeitet womöglich an Eternal Darkness 2
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Silicon Knights arbeitet womöglich an Eternal Darkness 2
Dyack in Action Denis Dyack, seines Zeichens Boss von Silicon Knights (u.a. MGS: Twin Snakes, Too Human), ist bekannt für seine vollmundigen Ankündigungen und ungetrübten Aussagen. Nach dem großen Xbox360-Desaster mit der geplanten Too Human -Trilogie war es allerdings lange Zeit still um das Studi...
- Fr 25. Nov 2011, 15:52
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- Thema: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword
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Re: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword
So, mitten im sechsten Dungeon ist es doch einmal Zeit, ein Zwischenfazit zu ziehen. Nach anfänglicher Begeisterung muss ich ehrlich sagen, dass Skyward Sword inzwischen etwas ermüdend ist. Und das liegt vor allem an einen Umstand, der in der Vergangenheit immer wieder als DIE große Veränderung beze...
- Di 22. Nov 2011, 12:21
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- Thema: Video-Dokumentation: "Die Nintendo-Story"
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Re: Video-Dokumentation: "Die Nintendo-Story"
Ich denke auch, dass es doch gerade Nintendos Strategie ist und war, die Menschen ohne Videospielerfahrung mit kleinen Spielen, die einfach gestrickt sind, abzuholen, um sie dann zu den Brücken-Titeln zu führen und dann in letzten Stufe zu den echten Spielen zu bringen. Natürlich war Nintendo eigent...
- So 20. Nov 2011, 15:37
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- Thema: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword
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Re: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword
beides getestet:
Röhre und RGB-Kabel -> dicke Balken
LCD und Comp-Kabel -> keine Balken
Ist halt ein Spiel, welches nur den 16:9 Modus unterstützt (wie auch schon Donkey Kong und Kirby).
Röhre und RGB-Kabel -> dicke Balken
LCD und Comp-Kabel -> keine Balken
Ist halt ein Spiel, welches nur den 16:9 Modus unterstützt (wie auch schon Donkey Kong und Kirby).
- Do 17. Nov 2011, 19:11
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- Thema: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword
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Re: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword
Eigentlich ist das mit dem Verziehen kein Problem, finde ich. Erstens kann man es ja sehr, sehr einfach neu justieren und zweitens ist das zumindest im Spiel selbst auch so gewollt, weil es am praktikabelsten ist. Wenn man beispielsweise die Schleuder rausholt, dann ist die "neutrale" Posi...
- Mi 16. Nov 2011, 22:34
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- Thema: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword
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Re: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword
Bin ich durch. Stehe jetzt vor dem Eingang zum zweiten Gebiet. Mir ist im Dungeon nichts aufgefallen (außer, dass ich nicht gerafft habe, wie man die skulltullas besiegt )
- Mi 16. Nov 2011, 22:12
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- Thema: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword
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Re: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword
Was stört dich an der Steuerung? Finde sie bisher prima...hatte noch kein einziges Problem, außer vielleicht, dass Link sich imo etwas schwammig steuern lässt mit dem Stick (aber das war bei TP auch schon so, dass v.a. Drehungen irgendwie seltsam umgesetzt wurden - zumindest wenn man Xenoblade gewoh...
- Mi 16. Nov 2011, 16:27
- Forum: Nintendo Heimkonsolen
- Thema: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword
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Re: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword
Ich habe es auch heute ergattern können. Bin jetzt grün gewandet, und höre mir jetzt erstmal die CD an :) Ich hatte gestern nochmal zum Vergleich Zelda TP angefangen und ich kann sagen, dass der Anfang von SS deutlich dynamischer ist und überraschenderweise das ganze Spiel viel besser inszeniert ist...
- Do 20. Okt 2011, 18:17
- Forum: Mag'64 Feedback-Forum
- Thema: Neugestaltung der Foren
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Re: Neugestaltung der Foren
Bei mir genauso...G!zmo hat geschrieben:Kann mal bitte jemand in den Thread 'The Pit:...' über folgenden Link gehen:
viewtopic.php?f=44&t=27916
Bin ich der einzige, der kurz darauf auf youtube.com weitergeleitet wird?
Browser: Chrome 14.
- Mi 19. Okt 2011, 16:11
- Forum: Nintendo Heimkonsolen
- Thema: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)
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Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)
Frage zum Gefallenen Arm: Und zwar beim Quest "Wachstumshemmung" auf dem Gefallenen Arm (Dunbans Talentbaum-Erweiterungs-Quest). Da soll ich ja drei Mechons im 70er Bereich besiegen...zwei finde ich ohne Probleme (beim Zeigefinger und beim Ringfinger), aber der letzte will einfach nicht au...
- Mo 10. Okt 2011, 19:32
- Forum: Mag'64 Feedback-Forum
- Thema: Mit dem Mag64 ins 21. Jahrhundert?
- Antworten: 639
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Re: Mit dem Mag64 ins 21. Jahrhundert?
GIm, du meinst Artikel wie diesen hier über die Carrera-Bahn, die man mit dem GBA steuern konnte? http://mag64.de/index.php?page=carrvrs/carrvrs&server=3&ext=1 Das gab es und wird es sicher auch wieder geben, wenn es etwas interessantes gibt. Ich rechne eher nicht damit, dass jetzt jedes ein...
- So 9. Okt 2011, 14:57
- Forum: Mag'64 Feedback-Forum
- Thema: Mit dem Mag64 ins 21. Jahrhundert?
- Antworten: 639
- Zugriffe: 148476
Re: Mit dem Mag64 ins 21. Jahrhundert?
Kein Datum, aber geht voran. Bilder gibts keiner, weil dann eh nur alle meckern
Was den Punkte "Tellerrand" angeht: Da wurde auf der HP selbst noch nie großer Wert drauf gelegt und die Seite bleibt eine Nintendo-Homepage. Daran wird sich auch nichts ändern, sorry.
Was den Punkte "Tellerrand" angeht: Da wurde auf der HP selbst noch nie großer Wert drauf gelegt und die Seite bleibt eine Nintendo-Homepage. Daran wird sich auch nichts ändern, sorry.
- Do 22. Sep 2011, 14:45
- Forum: Nintendo Heimkonsolen
- Thema: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)
- Antworten: 435
- Zugriffe: 48413
Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)
Kann mir jemand sagen, ob Xenoblade auch eine echten 4:3-Grafikmodus bietet?? Ich hab nämlich noch einen alten Röhrenfernseher und in letzter Zeit gab es ja einige Games, die NUR noch 16:9 boten und auf 4:3-Bildschirmen zwangsläufig schwarze Balken hatten. Nein, hats nicht. Gibt leider dicke schwar...
- Do 22. Sep 2011, 13:23
- Forum: Mag'64 Feedback-Forum
- Thema: Anforderungen an eine Spieleseite
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- Zugriffe: 11558
Re: Anforderungen an eine Spieleseite
Zumindest bei den virtual ware tests haben wir eine interne kontrolle zur vermeidung von tipp- oder rechtschreibfehlern. Bei Matthias wirklich teils sehr langen retail-tests ist das eher schwierig zu bewerkstelligen. Aber zumindest die künftigen teaser werden bereinigt, ja
- Mi 7. Sep 2011, 11:17
- Forum: News-Forum
- Thema: Famitsu bestätigt 3DS-Slidepad-Erweiterung
- Antworten: 46
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Re: Famitsu bestätigt 3DS-Slidepad-Erweiterung
Das wäre eine Frechheit. Das Zubehör sieht ziemlich bescheiden aus, wenngleich ich an sich froh darüber wäre, wenn rechts mehr Zwischenraum wäre zwischen den Buttons und dem Rand des Gerätes. Mein Daumen ist einfach etwas länger und es ist auf Dauer unkomfortabel, mit dem 3DS zu spielen. Dennoch... ...
- Di 9. Aug 2011, 17:31
- Forum: News-Forum
- Thema: Peter Moore über WiiU und die Next-Gen
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Peter Moore über WiiU und die Next-Gen
"WiiU keine Übergangslösung" Peter Moore von Electronic Arts gibt seine Gedanken zur WiiU und der Next-Gen preis: "Die Leute reden darüber, dass die WiiU eine Übergangsplattform sei. Ich denke das nicht und ich sage auch warum: Ich denke, dass der Tablet-Controller ein großer Wurf is...
- Sa 6. Aug 2011, 11:32
- Forum: News-Forum
- Thema: Modern Warfare 3 auch für Wii [Update]
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Re: Modern Warfare 3 auch für Wii [Update]
Schon okay, X... ;) Ich weiß was du meinst, und wahrscheinlich liegst du ja auch richtig. Mag meine persönliche Einschätzung sein, aber ich denke ich wirklich, dass IW mit Nintendo und der Wii als Konsole nichts anfangen kann. Ich rede da gar nicht nur von MW2, welches nicht erschien, sondern auch s...
- Fr 5. Aug 2011, 17:59
- Forum: Nintendo Handhelds
- Thema: [3DS] Mario Kart 7
- Antworten: 263
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Re: [3DS] Mario Kart 7
Schade, ich hätte ja als Logo das hier vorgezogen:
- Fr 5. Aug 2011, 13:49
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- Thema: Modern Warfare 3 auch für Wii [Update]
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- Zugriffe: 2673
Re: Modern Warfare 3 auch für Wii [Update]
Begriffe wie "verachten" oder "hassen" finde ich Bezug auf Technik und Videospiele sowieso überzogen. Davon kann auch keine Rede sein, aber IW hat nie auch nur ein positives Wort über die Wii verloren, was ja durchaus möglich ist, insofern unterstelle nicht nur ich ihnen eine gan...
- Fr 5. Aug 2011, 12:58
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- Thema: Modern Warfare 3 auch für Wii [Update]
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Re: Modern Warfare 3 auch für Wii [Update]
Nein, das ist keine "vollkommen dämliche Formulierung" gewesen. Infinity Ward hat schon des Öfteren in der Vergangenheit kein gutes Haar an der Wii gelassen und ein Mitarbeiter hat auch sinngemäß einmal gesagt, dass sie niemals ein Spiel für die Wii entwickeln werden, weil die Konsole einf...
- Fr 5. Aug 2011, 10:50
- Forum: News-Forum
- Thema: Nintendo will auch reine 2D-Spiele auf dem 3DS
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Re: Nintendo will auch reine 2D-Spiele auf dem 3DS
obs hier jetzt zu übersetzungsproblemen kam? meint er echt reine 2d spiele, oder spiele die, egal wie der 3D schieber eingestellt ist, immer gleich bleiben? finde es eher unsinnig dafür extra ne meldung zu machen, egal was gemeint ist, es ist doch total klar das man auch auf der ps3 locker mal 2d j...