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von Hobble
Mi 4. Apr 2012, 10:13
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Thema: Erscheint die WiiU am 18. November in den USA?
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Erscheint die WiiU am 18. November in den USA?

Erste Zeichen deuten darauf Die Kollegen von WiiUDaily wollen eine Email eines japanischen Händlers eingesehen haben, in der davon die Rede ist, dass Nintendo plane, die WiiU am 18. November 2012 in den USA in den Handel zu bringen. Der Termin liegt auf einem Sonntag, allerdings war auch die Wii an...
von Hobble
Mi 4. Apr 2012, 10:09
Forum: News-Forum
Thema: WiiU die perfekte Heimat für MMORPGs
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WiiU die perfekte Heimat für MMORPGs

MMO-Entwickler schwärmt von den Möglichkeiten Seit jeher tun sich MMORPGs auf Konsolen schwer, denn ähnlich wie im Genre der Echtzeit-Strategie lassen sich kaum namhafte und vor allem ausgereifte Produkt finden. Joel Bylos, Lead Content Designer bei Funcom (Anarchy Online, Age Of Conan, Secret Worl...
von Hobble
Mi 28. Mär 2012, 13:28
Forum: News-Forum
Thema: Gebrauchtmarkt "kannibalisiert" die Industrie
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Gebrauchtmarkt "kannibalisiert" die Industrie

Denis Dyack mit heftiger Kritik Es ist noch nicht lange her, da hatte David Braben von Frontier Studios gesagt, dass der Markt für gebrauchte Videospiele früher oder später dafür sorgen werde, dass die Einzelspieler-Spiele aussterben werden und es nur noch Multiplayer-Spiele gibt, die durch Zusatzc...
von Hobble
Mo 26. Mär 2012, 11:11
Forum: News-Forum
Thema: Wii Lead-Plattform für Epic Mickey 2
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Wii Lead-Plattform für Epic Mickey 2

Es geschehen noch Zeichen und Wunder Während die Wii gefühlt in den letzten Tagen ihres Daseins liegt und Multiplattform-Entwicklungen nur noch sporadisch auf Nintendos antiquierter Hardware erscheinen, geht Entwickler Disney mit Epic Mickey 2: The Power of Two einen anderen Weg. Der Titel entsteht...
von Hobble
Mo 26. Mär 2012, 11:05
Forum: News-Forum
Thema: Silicon Knights arbeitet womöglich an Eternal Darkness 2
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Silicon Knights arbeitet womöglich an Eternal Darkness 2

Dyack in Action Denis Dyack, seines Zeichens Boss von Silicon Knights (u.a. MGS: Twin Snakes, Too Human), ist bekannt für seine vollmundigen Ankündigungen und ungetrübten Aussagen. Nach dem großen Xbox360-Desaster mit der geplanten Too Human -Trilogie war es allerdings lange Zeit still um das Studi...
von Hobble
Fr 25. Nov 2011, 15:52
Forum: Nintendo Heimkonsolen
Thema: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword
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Re: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword

So, mitten im sechsten Dungeon ist es doch einmal Zeit, ein Zwischenfazit zu ziehen. Nach anfänglicher Begeisterung muss ich ehrlich sagen, dass Skyward Sword inzwischen etwas ermüdend ist. Und das liegt vor allem an einen Umstand, der in der Vergangenheit immer wieder als DIE große Veränderung beze...
von Hobble
Di 22. Nov 2011, 12:21
Forum: News-Forum
Thema: Video-Dokumentation: "Die Nintendo-Story"
Antworten: 21
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Re: Video-Dokumentation: "Die Nintendo-Story"

Ich denke auch, dass es doch gerade Nintendos Strategie ist und war, die Menschen ohne Videospielerfahrung mit kleinen Spielen, die einfach gestrickt sind, abzuholen, um sie dann zu den Brücken-Titeln zu führen und dann in letzten Stufe zu den echten Spielen zu bringen. Natürlich war Nintendo eigent...
von Hobble
So 20. Nov 2011, 15:37
Forum: Nintendo Heimkonsolen
Thema: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword
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Re: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword

beides getestet:
Röhre und RGB-Kabel -> dicke Balken
LCD und Comp-Kabel -> keine Balken

Ist halt ein Spiel, welches nur den 16:9 Modus unterstützt (wie auch schon Donkey Kong und Kirby).
von Hobble
Do 17. Nov 2011, 19:11
Forum: Nintendo Heimkonsolen
Thema: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword
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Re: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword

Eigentlich ist das mit dem Verziehen kein Problem, finde ich. Erstens kann man es ja sehr, sehr einfach neu justieren und zweitens ist das zumindest im Spiel selbst auch so gewollt, weil es am praktikabelsten ist. Wenn man beispielsweise die Schleuder rausholt, dann ist die "neutrale" Posi...
von Hobble
Mi 16. Nov 2011, 22:34
Forum: Nintendo Heimkonsolen
Thema: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword
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Re: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword

Bin ich durch. Stehe jetzt vor dem Eingang zum zweiten Gebiet. Mir ist im Dungeon nichts aufgefallen (außer, dass ich nicht gerafft habe, wie man die skulltullas besiegt :-P)
von Hobble
Mi 16. Nov 2011, 22:12
Forum: Nintendo Heimkonsolen
Thema: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword
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Re: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword

Was stört dich an der Steuerung? Finde sie bisher prima...hatte noch kein einziges Problem, außer vielleicht, dass Link sich imo etwas schwammig steuern lässt mit dem Stick (aber das war bei TP auch schon so, dass v.a. Drehungen irgendwie seltsam umgesetzt wurden - zumindest wenn man Xenoblade gewoh...
von Hobble
Mi 16. Nov 2011, 16:27
Forum: Nintendo Heimkonsolen
Thema: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword
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Re: [Wii] The Legend of Zelda Skyward Sword

Ich habe es auch heute ergattern können. Bin jetzt grün gewandet, und höre mir jetzt erstmal die CD an :) Ich hatte gestern nochmal zum Vergleich Zelda TP angefangen und ich kann sagen, dass der Anfang von SS deutlich dynamischer ist und überraschenderweise das ganze Spiel viel besser inszeniert ist...
von Hobble
Do 20. Okt 2011, 18:17
Forum: Mag'64 Feedback-Forum
Thema: Neugestaltung der Foren
Antworten: 287
Zugriffe: 74612

Re: Neugestaltung der Foren

G!zmo hat geschrieben:Kann mal bitte jemand in den Thread 'The Pit:...' über folgenden Link gehen:

viewtopic.php?f=44&t=27916

Bin ich der einzige, der kurz darauf auf youtube.com weitergeleitet wird? :?
Bei mir genauso...
Browser: Chrome 14.
von Hobble
Mi 19. Okt 2011, 16:11
Forum: Nintendo Heimkonsolen
Thema: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)
Antworten: 435
Zugriffe: 48413

Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Frage zum Gefallenen Arm: Und zwar beim Quest "Wachstumshemmung" auf dem Gefallenen Arm (Dunbans Talentbaum-Erweiterungs-Quest). Da soll ich ja drei Mechons im 70er Bereich besiegen...zwei finde ich ohne Probleme (beim Zeigefinger und beim Ringfinger), aber der letzte will einfach nicht au...
von Hobble
Mo 10. Okt 2011, 19:32
Forum: Mag'64 Feedback-Forum
Thema: Mit dem Mag64 ins 21. Jahrhundert?
Antworten: 639
Zugriffe: 148476

Re: Mit dem Mag64 ins 21. Jahrhundert?

GIm, du meinst Artikel wie diesen hier über die Carrera-Bahn, die man mit dem GBA steuern konnte? http://mag64.de/index.php?page=carrvrs/carrvrs&server=3&ext=1 Das gab es und wird es sicher auch wieder geben, wenn es etwas interessantes gibt. Ich rechne eher nicht damit, dass jetzt jedes ein...
von Hobble
So 9. Okt 2011, 14:57
Forum: Mag'64 Feedback-Forum
Thema: Mit dem Mag64 ins 21. Jahrhundert?
Antworten: 639
Zugriffe: 148476

Re: Mit dem Mag64 ins 21. Jahrhundert?

Kein Datum, aber geht voran. Bilder gibts keiner, weil dann eh nur alle meckern ;)

Was den Punkte "Tellerrand" angeht: Da wurde auf der HP selbst noch nie großer Wert drauf gelegt und die Seite bleibt eine Nintendo-Homepage. Daran wird sich auch nichts ändern, sorry.
von Hobble
Do 22. Sep 2011, 14:45
Forum: Nintendo Heimkonsolen
Thema: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)
Antworten: 435
Zugriffe: 48413

Re: [Wii] Xenoblade (ehemals: Monado: Beginning of the World)

Kann mir jemand sagen, ob Xenoblade auch eine echten 4:3-Grafikmodus bietet?? Ich hab nämlich noch einen alten Röhrenfernseher und in letzter Zeit gab es ja einige Games, die NUR noch 16:9 boten und auf 4:3-Bildschirmen zwangsläufig schwarze Balken hatten. Nein, hats nicht. Gibt leider dicke schwar...
von Hobble
Do 22. Sep 2011, 13:23
Forum: Mag'64 Feedback-Forum
Thema: Anforderungen an eine Spieleseite
Antworten: 26
Zugriffe: 11558

Re: Anforderungen an eine Spieleseite

Zumindest bei den virtual ware tests haben wir eine interne kontrolle zur vermeidung von tipp- oder rechtschreibfehlern. Bei Matthias wirklich teils sehr langen retail-tests ist das eher schwierig zu bewerkstelligen. Aber zumindest die künftigen teaser werden bereinigt, ja :-)
von Hobble
Mi 7. Sep 2011, 11:17
Forum: News-Forum
Thema: Famitsu bestätigt 3DS-Slidepad-Erweiterung
Antworten: 46
Zugriffe: 3771

Re: Famitsu bestätigt 3DS-Slidepad-Erweiterung

Das wäre eine Frechheit. Das Zubehör sieht ziemlich bescheiden aus, wenngleich ich an sich froh darüber wäre, wenn rechts mehr Zwischenraum wäre zwischen den Buttons und dem Rand des Gerätes. Mein Daumen ist einfach etwas länger und es ist auf Dauer unkomfortabel, mit dem 3DS zu spielen. Dennoch... ...
von Hobble
Di 9. Aug 2011, 17:31
Forum: News-Forum
Thema: Peter Moore über WiiU und die Next-Gen
Antworten: 21
Zugriffe: 2285

Peter Moore über WiiU und die Next-Gen

"WiiU keine Übergangslösung" Peter Moore von Electronic Arts gibt seine Gedanken zur WiiU und der Next-Gen preis: "Die Leute reden darüber, dass die WiiU eine Übergangsplattform sei. Ich denke das nicht und ich sage auch warum: Ich denke, dass der Tablet-Controller ein großer Wurf is...
von Hobble
Sa 6. Aug 2011, 11:32
Forum: News-Forum
Thema: Modern Warfare 3 auch für Wii [Update]
Antworten: 19
Zugriffe: 2673

Re: Modern Warfare 3 auch für Wii [Update]

Schon okay, X... ;) Ich weiß was du meinst, und wahrscheinlich liegst du ja auch richtig. Mag meine persönliche Einschätzung sein, aber ich denke ich wirklich, dass IW mit Nintendo und der Wii als Konsole nichts anfangen kann. Ich rede da gar nicht nur von MW2, welches nicht erschien, sondern auch s...
von Hobble
Fr 5. Aug 2011, 17:59
Forum: Nintendo Handhelds
Thema: [3DS] Mario Kart 7
Antworten: 263
Zugriffe: 32845

Re: [3DS] Mario Kart 7

Schade, ich hätte ja als Logo das hier vorgezogen:

Bild

:kruemel:
von Hobble
Fr 5. Aug 2011, 13:49
Forum: News-Forum
Thema: Modern Warfare 3 auch für Wii [Update]
Antworten: 19
Zugriffe: 2673

Re: Modern Warfare 3 auch für Wii [Update]

Begriffe wie "verachten" oder "hassen" finde ich Bezug auf Technik und Videospiele sowieso überzogen. Davon kann auch keine Rede sein, aber IW hat nie auch nur ein positives Wort über die Wii verloren, was ja durchaus möglich ist, insofern unterstelle nicht nur ich ihnen eine gan...
von Hobble
Fr 5. Aug 2011, 12:58
Forum: News-Forum
Thema: Modern Warfare 3 auch für Wii [Update]
Antworten: 19
Zugriffe: 2673

Re: Modern Warfare 3 auch für Wii [Update]

Nein, das ist keine "vollkommen dämliche Formulierung" gewesen. Infinity Ward hat schon des Öfteren in der Vergangenheit kein gutes Haar an der Wii gelassen und ein Mitarbeiter hat auch sinngemäß einmal gesagt, dass sie niemals ein Spiel für die Wii entwickeln werden, weil die Konsole einf...
von Hobble
Fr 5. Aug 2011, 10:50
Forum: News-Forum
Thema: Nintendo will auch reine 2D-Spiele auf dem 3DS
Antworten: 16
Zugriffe: 1517

Re: Nintendo will auch reine 2D-Spiele auf dem 3DS

obs hier jetzt zu übersetzungsproblemen kam? meint er echt reine 2d spiele, oder spiele die, egal wie der 3D schieber eingestellt ist, immer gleich bleiben? finde es eher unsinnig dafür extra ne meldung zu machen, egal was gemeint ist, es ist doch total klar das man auch auf der ps3 locker mal 2d j...