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- Mo 30. Jul 2007, 19:22
- Forum: Nintendo Handhelds
- Thema: [NDS] Pokemon DS - Pearl & Diamond
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- Di 3. Jul 2007, 08:47
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- Thema: [Nintendo] Ocarina of Time nicht totzukriegen
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- Di 26. Jun 2007, 23:00
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- Thema: [Wii] Manhunt 2
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- Di 26. Jun 2007, 22:27
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- Thema: [NDS] Neue SquareEnix DS Lite Edition
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- Mo 25. Jun 2007, 14:48
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- Thema: [Tellerrand] Kein SquareEnix PS3 Spiel vor April' 08
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- Mo 18. Jun 2007, 09:47
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- Thema: [Sidewatch] "The Legend of Zelda: Dark Sage"
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- Sa 16. Jun 2007, 23:03
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- Thema: Capucine
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- Sa 16. Jun 2007, 09:17
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- Thema: Scarface ; Tony Monatana rockt auf der Wii
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- Fr 15. Jun 2007, 19:11
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- Thema: [NDS] Sehr viele neue Zelda Phantom Hourglass Scans
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- Fr 15. Jun 2007, 18:58
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- Thema: Gamecube: Reinigung und Players Choice
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- Fr 15. Jun 2007, 14:07
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- Thema: [NDS] Das große Geschäft mit den Pokemon ...
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hehe,Tugendhat hat geschrieben:Wer schon immer mal wissen wollte, welcher Übeltäter sich hinter der Stimme von Pikachu versteckt, der sollte sich folgenden Link ansehen:
http://www.japsen.org/japsen/?s=show&i=141
das motto der page: japsen, einfach die geilsten
- Fr 15. Jun 2007, 14:03
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- Thema: [Wii] Harvest Moon- Tree of Peace- Erste Scans
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- Do 14. Jun 2007, 21:30
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- Thema: [NDS] Das große Geschäft mit den Pokemon ...
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- Di 12. Jun 2007, 18:55
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- Fr 1. Jun 2007, 14:35
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- Thema: [Nintendo] Need for Speed kehrt zurück
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- Mi 16. Mai 2007, 13:23
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- So 4. Mär 2007, 18:02
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- Thema: [Wii] Conan the Barbarian Gameplay Trailer
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- Do 25. Jan 2007, 17:11
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- Thema: [NWii] Pokemon Battle Revolution
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Ich persönlich fände folgendes Feature sehr sinnvoll: Man spiele Pearl oder Diamond zuhause, wobei der DS mit dem Wii und Battle Revolution connectet ist, so wir jede Kampfsequenz aus P/D auf Battle Revolution übertragen und in dessen Engine gespielt. z.T. vieleicht nervig wenn man viele Kämpfe hint...
- Di 19. Sep 2006, 21:46
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- Thema: [GCN/Wii] The Legend of Zelda - Twilight Princess
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Die Wii-Version wird übrigens nur 16:9 bieten. Wer 4:3 spielen möchte, muß dagegen auf die Cubeversion zurückgreifen! Lol, so ein Schmarrn. Quelle gibts dazu keine, oder? Na, wen wunderts ^^ hier war vor kurzem ein link zu nem interview mit einem Entwickler, welcher sagte man könnte beides auswähle...
- Di 19. Sep 2006, 21:20
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- Thema: [NWii]Excite Truck
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Genau das meinte ich damit, wie in Mario Kart Double Dash eben. Negatives Gegenbeispiel ist hier ja F-Zero GX ... wie sehr habe ich mir hier ein 2-Player Rennen gegen 28 CPU's gewünscht ... Am Ende einer MP-Session bei F-Zero GX gibts ne Siegehrung;) Übrigens so wichtig finde einen 2P-Grand-Prix ni...
- Mo 18. Sep 2006, 19:32
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- Thema: [GCN/Wii] The Legend of Zelda - Twilight Princess
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- Fr 15. Sep 2006, 22:33
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- Thema: Was das Mag64 zum Wii-Launch kauft
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