Die Bilder zu diesem Test wurden mit einem Capture Board der Firma Fast erstellt.

Bomberman Hero

Das Testmuster wurde uns freundlicherweise zur Verfügung gestellt von Nintendo of Europe.

Es war schon ungewohnt als Bomberman in seinem ersten Abenteuer auf dem N64 als Jump'n Run Figur daherkam. Kennt man Bomberman doch eigentlich von zünftigen Multiplayerabenden. Aber scheinbar verkaufte sich der erste Teil ganz gut so das Hudson einen zweiten Nachschob. Denn auch im zweiten Abenteuer um den kleinen strichaugen Helden Bomberman müßt Ihr Euch in Jump'n Run Manier durch das Spiel kämpfen. Wie in japanolastigen Spielen öfters üblich muß Bomberman auch hier den Helden spielen und eine Prinzessin retten. Die Story knüpft dabei voll an den ersten Teil an. Damals hatte Bomberman das dunkle Imperium zerschlagen und es kehrte Ruhe ein im Universum. Doch die Ruhe war trügerisch. Statt besiegt zu sein sammelten sich die Streitkräfte des Imperiums um in aller Stille eine neue Kampfbasis zu bauen.
Den Planeten Garaden. So geschieht es eines Tages das Bomberman bei seinem täglichen Training vom Absturz eines Raumschiffes erfährt. Er eilt dorthin und findet einen kleinen Roboter - Pibot. Er erzählt Bomberman das er die Begleitung der Prinzessin Millian ist und das diese von den Soldaten des Imperiums entführt worden sei. Allerdings gab die Prinzessin im letzten Moment Pibot eine Diskette mit geheimen Informationen über die Kampfbasis Garaden. Mit dieser macht sich Bomberman nun auf den Weg die Prinzessin zu finden und zu retten. Im Vorspann bekommt man schon einiges zu sehen was unseren kleinen Helden erwarten wird. Grafisch zwar nicht spektakulär sieht man unter anderem das Bomberman nicht nur zu Fuß unterwegs sein wird sondern diverse Hilfsmittel zur Verfügung hat. Doch dazu später mehr.
Im Hauptmenu sind neben einem Auswahlmenu 4 Fenster zu sehen die Eure Speicherplätze darstellen. In der Navigationsleiste exestieren Buttons für das Löschen von Speicherständen, der Punkt Score, auf den ich später noch näher eingehe und der eine große Bedeutung im Spiel hat und den Options . In den Options seht Ihr im oberen Teil 5 Medaillen die sich Bomberman verdienen kann und die in 5 Stufen exestieren und unmittelbar mit dem Score zusammenhängen. Desweiteren sind hier geheimnisse Versteckt die nur beim erreichen von bestimmten Medaillen erreichbar sind. Sehr schön finde ich den Sound Test . Hier könnt Ihr Euch alle Musikstücke und Soundeffekte anhören. Das sind nicht wenig. So exestieren immerhin 31 Hintergrundmusiken und 127 Soundeffekte.
Wieder auf der Hauptseite starten wir unser Abenteuer. Wieder werdet Ihr mit einem Vorspann in das Geschehen eingeführt und findet Euch am Ende auf dem ersten Planeten wieder. Zuerst werdet Ihr in ein kleines Areal gesetzt um Euch mit der Steuerung vertraut zu machen. Auf den ersten Blick wirkt das Spiel komplett in 3D. Bei näherem Betrachten entpuppt sich das ganze aber mit ein paar Einschränkungen. Natürlich bewegt Ihr Euch in einer räumlichen Welt. Aber Ihr könnt nur nach links, rechts und in die Tiefe des Bildschirms laufen. Direkt im Vordergrund ist das Geschehen begrenzt und eine unsichtbare Wand stoppt Eure Gehversuche. Steuern tut Ihr Euren Helden mit dem 3D-Stick. Etwas blöd umgesetzt ist die Kameraführung die auch später gerne mal Anlaß zur Kritik gibt.
War man bei Mario noch gewohnt die Kamera voll zu drehen so ist das hier nicht möglich. Nur eine kleines Stück nach links und rechts läßt sie sich bewegen. Beim normalen Laufen mag das noch gehen. Aber bei riskanten Sprüngen z.b ist es ärgerlich wenn man daneben springt weil man die Entfernung falsch eingeschätzt hat. Desweiteren werden Euch weitere Bestandteile des Spiels vorgeführt. So findet Ihr in vielen Leveln zu beginn ein Funkgerät durch das Ihr hilfen zum Level von Pibot dem Roboter erfahrt. Leider ist Bomberman Hero nicht lokalisiert. Was heißt, wer mit der englischen Sprache auf Kriegsfuß steht hat damit Probleme. Allerdings sind es keine Romane und man kann sich das meiste zusammenreimen. Die Waffe unseres kleinen Helden ist natürlich seine Bombe die er auf die Gegner schmeißt.
Aber nicht nur eine Bombe kann er schmeißen, sondern maximal 4 Stück. Dafür muß Bomberman aber Bombenitems finden wobei er maximal 4 aufnehmen kann. Angezeigt wird Euch dies links unten auf dem Bildschirm. Insgesamt muß sich Bomberman auf 5 Planeten bewähren die jeweils unterteilt sind. Das ist eine der Stärken von Bomberman. Die Abwechslung und Vielzahl der Level. Zuerst ist jeder Planet außer der letzte in 3 Areas eingeteilt. Diese könnt Ihr nur nacheinander lösen. Gleich zur Area 3 eines Levels springen geht nicht. Jetzt geht es aber an's Eingemachte. Jede dieser Areas ist dann in die einzelnen Stages unterteilt die von der Anzahl her variieren. Auch hier müßt Ihr eine Stage nach der anderen meistern.
Jetzt kommt der sogenannte Score und die Medaillien in's Spiel. Anders als bei anderen Jump'n Runs gilt es in jedem Level eine vorgegebene Punktzahl zu erreichen. Allerdings ist Euch diese vorher nicht bekannt. Um Punkte zu erhalten gibt es verschiedene Möglichkeiten. Zum einen findet Ihr in den Stages Kristalle die je nach Farbe unterschiedliche Punkte bringen. Desweiteren bekommt Ihr für jeden erledigten Gegner Punkte. Das schwere und dabei so herausfordernde ist das unbedingte finden müssen aller Items und das erledigen aller Gegner. Denn je nachdem wieviel Punkte Ihr erspielt bekommt Ihr für jede Stage eine Benotung in Form einer Zahl von 1 bis 5 was im Kreis bei der Stageauswahl angezeigt wird. Ziel ist es natürlich immer 5 Punkte zu erreichen. Was aber garnicht so einfach ist. Denn ein Spaziergang ist Bomberman nicht.
Auch das ist eine Stärke von Bomberman Hero. Den Gedanken das Spiel an ein paar Nachmittagen mit kompletter Punktzahl durchzuspielen solltet Ihr schleunigst vergessen. Ich ziehe vor jedem den Hut der das schafft. Dabei ist der Schwierigkeitsgrad aber nicht unfair. Aber er ist schwer. So gibt es Level die man locker besteht und aber auch solche wo man sich fragt wie es gehen soll. Habt Ihr nun alle Areas eines Planeten geschafft steht Euch jedesmal der Kampf mit einem Levelboss bevor. Das hat wieder mal richtig Spaß gemacht. Ist lange her das ich gegen richtige Endgegner gekämpft habe. Auch sind die Endgegner das was sie verspechen. Natürlich sind sie besiegbar. Aber bei jedem muß eine andere Taktik gewählt werden. So trefft Ihr auf dem ersten Planeten auf Nitros .
Einen Soldaten des Imperiums der Euch im späteren Spielverlauf öfters nochmal herausfordert. Habt Ihr ihn besiegt werden die Punkte aller Stages in den 3 Areas zusammengezählt. Jetzt bekommt Ihr eine Medaille. Dies wird Euch dann in einem Medaillenbildschirm angezeigt. Der Sinn des ganzen ist eine besondere Belohnung wenn Ihr auf allen Planten nur Goldmedaillen holt. Auch ich kenne diese Belohnung nur aus einer Mitteilung von Hudson. Nämlich ein geheimer 6. Planet. Wer hier mit dem Gamebuster spielt beraubt sich der ganzen Motivation um mal unser Leserbriefthema des Monats aufzugreifen. Allerdings ist das noch nicht alles. Zusätzlich liegen in allen Stages verstreut 24 Dimensions Bomben herum die es ebenfalls alle zu finden gilt. Viele sind einfach zu finden.
Aber bei manchen hatten die Programmierer wohl ihren heimtückischen Tag. Denn einige sind wirklich schwer zu finden. Drückt Ihr während des Spiels die Pausentaste dann könnt Ihr nachschauen ob Ihr eine vergessen habt. Aber wie schon angesprochen seid Ihr nicht nur zu Fuß unterwegs sondern habt insgesamt 4 Hilfsmittel die es Euch nicht leichter machen alle Punkte zu ergattern. So z.b. eine Art Schiffsschraube die es Bomberman ermöglicht sich unter Wasser fortzubewegen. Das jetzt die Steuerung recht schwammig ist dürfte klar sein. Diese hängt Bomberman am "Hintern". Desweiteren kann unser Held auch fliegen. Einmal steht ihm dafür eine Art Raketenantrieb zur Verfügung mit dem er schnell durch die Lüfte saust.
Oder auch langsamer mit einem Propeller . Am schwierigsten alle Punkte einzufahren ist es aber mit dem Snowboard . Das Problem dabei ist nämlich das Ihr nur in die Tiefe des Bildschirms fahrt und nicht zurück könnt. Einmal einen Gegner oder einen Kristall verpaßt und vorbei ist es mit der Höchstpunktzahl. Aber auch die anderen stehen da in nichts nach. Denn neben dem einsammeln der Kristalle machen Euch viele Gegner das Leben schwer. Man verzettelt sich oft und verpaßt dann einfach irgendwas. Hier ist Geduld gefragt. Aber auch zu Fuß erwartet Euch einiges an Geschicklichkeitsaufgaben. Dabei wird die ganze klassische Palette des Jump'n Run Genres eingebaut. Plattformen, Aufzüge, Schalter, rotierende Plattformen und vieles mehr. Aber auch innovative Ideen hat Bomberman zu bieten.
Einmal geht es über einen Lavaplaneten der Bomberman aller paar Sekunden automatisch ein bischen Lebensenergie abzieht. Jetzt stehen in regelmäßigen Abständen Blöcke herum die wie eine Art Kühlschrank wirken und die Energie wieder auffüllen. So geht es durch mehrere Level was manchmal sogar eine richtige taktische Vorgehensweise erfordert. Aber auch ein bischen abgekuckt haben die Jungs von Hudson. Im hinteren Teil trefft Ihr auf ein Wesen namens Louie auf dem Bomberman reiten kann. Wo habe ich schonmal sowas gesehen wo man auf einem grünen Tier reiten kann? :-) Jetzt kann Bomberman große Höhen erreichen und weiter springen. Highlight sind aber wiegesagt die Endbosse der Welten. Der zweite in der Runde ist Endol . Dieser macht Euch mit seinen Blitzen und Geschossen nervös, gehört aber zu den leichteren.
Danach folgt Baruda wo Ihr erstmals Eure Flugkünste richtig beweisen müßt. Jetzt kommt Balban den Ihr nur an 2 kleinen Punkten am Körper treffen könnt um ihn zu besiegen. Als nächstes folgt Natia die einen Gehilfen in Form einer Spinne mitbringt die es zuerst zu besiegen gilt. Es wird schon schwerer. Wer denkt am Schluß nur noch den Obermotz besiegen zu müssen wird eines besseren belehrt. Der letzte Planet - Garaden Star - besteht nur aus 7 Stages. Alle diese Stages sind Endgegner. In jedem trefft Ihr nochmal auf die einzelnen Jungs in neuen Umgebungen. Auch für diese Kämpfe gibt es Punkte. Nur geht es hier nach Zeit. Ja ja und das ist nicht einfach. Am Ende Eures Abenteuers wartet der Chef des ganzen den Ihr in 3 Teilkämpfen besiegen müßt. Jedesmal mutiert er in ein anderes Wesen und Ihr müßt jedesmal eine neue Taktik entwerfen.
Der gute Mann heißt Bagular und fordert nocheinmal alles von Euch. Der Abspann erinnert ebenfalls sehr an Mario. Auch hier wird geküsst das die röte nur so in Bombermans Gesicht tritt. :-) Grafisch muß ich sagen war ich von den ersten Leveln ein bischen enttäuscht. Sehr bunt und wenig fließende Übergänge. Mit der Zeit änderte sich zwar das Bild, an ein Banjo Kazooie kommt er aber bei weitem nicht heran. Es wirkt vieles zu steril und nicht so harmonisch wie bei Rares Kracher. Was mir an Bomberman sehr gefallen hat und was vielen N64 Games fehlt sind die zahlreichen Zwischensequenzen die euch erwarten. Wiegesagt, grafisch keine Übersequenzen so wird aber doch ein roter Faden durch das Spiel gezogen was die Sache motivierender macht.
Vor jeder Area oder jedesmal wenn Bomberman eine seiner Hilfsmittel anzieht bekommt man z.b. eine Sequenz geboten. Was mir nicht so gefiel war die Musik im Spiel. Kann man am Anfang noch schmunzeln über die meisten Stücke so können sie in hektischen Situationen durchaus nerven. Ich habe sie meist leise gedreht. Ganz ohne ist es auch blöd. Das Rumble Pak wird gut genutzt und läßt Euch die verschiedenen guten oder schlechten Situationen nachfühlen. Auf jeden Fall ist Bomberman aber ein motivierendes Spiel das vor allem durch die Vielzahl und Abwechslung der Stages lebt. Auch die Hilfsmittel sind mal was neues und passen gut in das Gesamtbild. Gut ist das man alle Level auch später einzeln nocheinmal anwählen kann, auch wenn man sie schon gespielt hat. So hoffe ich doch nochmal eines Tages den ominösen 6. Planeten zu sehen.
Ebenfalls Kritik verdient die schon angespochene Kameraführung wenn man sie selber justieren will. Die Kollisionsabfrage ist sehr gut. Nur verschätzt man sich eben ab und zu. Man zieht zwar nur mit 3 Leben los. Aber auch wenn diese verloren sind hat man unendlich Continues. Frust kommt da keiner auf. Schwer ist Bomberman in dem Sinne nicht. Nur eben überall die volle Punktzahl zu holen ist die Herausforderung dieses Spiels. Wer also auf pure Jump'n Run Action alter Machart steht kann getrost zugreifen. Wer wirklich überall Gold holen will hat mit Bomberman Hero auch auf lange Sicht viel Spaß.

Cheats zu Bomberman Hero

Highscore Wettbewerb zu Bomberman Hero

Unsere Wertung

Matthias
(11.11.1998)

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