Lesereinschätzung zu All Star Baseball 2000

Von Heinz Bren .

Hallo Zusammen

Seit meinem Memory-Upgrade in meiner Konsole, achte darauf nur noch HighRes-Spiele zu kaufen. Aus diesem Grund habe ich mir auf der Nintendo-HP angesehen, welche Spiele geplant und welche schon für den HighRes-Mode erhätlich sind.

Unter den noch wenigen Spielen ist mir auch ASB2000 aufgefallen. Da ich zu Urzeiten schon auf dem PC gerne mal eine gute Partie Baseball gespielt habe, kaufte ich mir die PAL-Version von ASB2000.

Wie üblich hab ich mich erstmal durch das Handbuch gearbeitet. Scheinbar leiden alle Sportspiele an der selben Krankheit. Oder ist es immer der selbe Hersteller??? Jedenfalls lässt die Übersichtlichkeit der Tastenbelegungen und deren Funktionen sehr zu wünschen übrig. Man kommt nicht umhin, das Handbuch (besser gesagt diese spezielle Stelle) mehrfach durchzulesen.

Nun, sagte ich mir, alles nicht so schlimm. Das Handbuch liegt griffbereit neben mir und ich kann ja erstmal ein Trainingsspiel durchführen um die einzelnen Funktionen und deren Effekte zu studieren.

Da fängt es an. Leider verfügt ASB2000 über keinen Trainingsmodus im Stile von ISS. Also hab ich einfach mal ein Freundschaftsspiel gestartet und mich durch die vielen Möglichkeiten, Menüs und Funktionen durchgeackert.

Nach einer doch sehr kurzen Einarbeitungszeit, wurden die Nebel der Unwissenheit immer dünner. So hab ich mich einfach mal aufs Feld gestellt und harrte den Dingen, die da kommen mögen. Als ich das Einlaufen der beiden Manschaften sah, begannen meine Augen in Entzücken zu glänzen. Die Grafik ist einfach sensationell und vom Feinsten.

Meine Manschaft, natürlich die Cleveland Indians, waren erstmal in der Defense. Also durfte ich als erstes pitchen. Die Sichtweise beim pitchen oder batten unterscheidet sich nicht. Man sieht es immer aus der Sichtweise des Stoppers, also hinter dem Batter.

Die Wurfzone ist in einem grünen Rechteck eingefasst. Dieses Rechteck wird nochmals in vier Quadranten eingeteilt. Diese zusätzliche Einteilung wird grafisch durch ein kleines Quadrat in der rechten unteren Ecke dargestellt und zeigt die Treffsicherheit des jeweiligen Batters in dieser Region an.

Jeder Pitcher hat einen Spezialwurf, den er äusserst gut beherrscht. Zusätzlich stehen ihm, in normalen Modus, drei weitere Pitchvarianten zur Verfügung. Im Arcade-Modus sind es insgesamt sogar 8 verschieden Würfe, die der Pitcher ausführen kann.

Mit den C-Tasten kann man die gewünscht Wurftechnik auswählen und mit dem A-Knopf entsprechend ausführen. Ziel dabei ist, so zu pitchen, dass man den Batter mit 3 Strikeouts vom Platz werfen kann. Ich möchte an dieser Stelle nicht speziell auf die Regeln des Baseballs eingehen, da Matthias dies schon gemacht hat.

Die Animationen der Spieler (Batter, Pitcher, Feldspieler) ist einfach genial. Der HighRes-Modus wird hier voll ausgereizt. Es ist eine wahre Freude auf dem Feld zu stehen. Egal ob dies nun in der Defense oder Attack ist. Die Spielbarkeit von ASB2000 ist sehr leicht. Es bedarf keiner jahrelanger Übung um einen schönen Homerun oder 3 Strikeouts zu erzielen.

Am Ende eines Spieles, das in der Regel nach 9 Innings erreicht ist, kann man sich noch diverse Statistiken über jeden einzelnen Spieler und über jede einzelne Manschaft ansehen. Diese Statistiken sind jedoch nur mit Kenntnis der Abkürzung interpretierbar.

Das Spiel bietet auch die Möglichkeit, einen Spieler selbst zu generieren, neue Spieler anzuwerben, einen Headhunter loszuschicken, der verfügbare Spieler ersichtlich macht.

Abschliessend möchte ich noch sagen, dass ich dieses Spiel jedem empfehlen kann. Ein Baseballkenner wird sich sofort wohlfühlen und ein Baseballrookie wird schnell in dieses Spiel eingeführt. Also Leute, legt Euch das Teil zu und freut Euch, wenn der Ref. nach dem 3. Strikeout ruft:" Get out of here!". Natürlich mit der entsprechenden Armbewegungen.. :-)))

Heinz

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