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Agypten - Mission 3:
Paßt beim fliegen auf, das ihr nicht allzu oft getroffen werdet. Mäht die Insekten um, damit ihr heil den Landeplatz erreicht. Von dort aus begebt ihr euch durch das Level, am Tempel vorbei bis hinter zur Pyramide. Dort steht der Denker und zwei Wachen. Tötet die Wachen und lauft wieder zurück Richtung Tempel. Der Denker folgt euch. Zwischen den drei Palmen befindet sich ein Loch im Boden. Auf dem Radar zeigt man euch einen gelben Punkt (kleine Rüstung), die sich darin befindet. Lauft in das Loch und der Denker kommt nach. Nun verlassen wir das Loch und laufen zum Tempel. Dort noch zwei Wachen eliminieren und das wars. Agypten - Mission 4: Gleich am Anfang steht ein heftiger Kampf ins Haus mit einigen Gegnern. Hinten links um die Ecke befindet sich eine kleine Pyramide, die eine Mine und eine Rüstung für uns versteckt hat. Danach gehen wir zwischen den Säulen durch weiter. Achtet auf die gelben Punkte auf dem Radar. Hier wird jedes Stück Rüstung wichtig. Rechts neben der großen Pyramide, befindet sich noch eine kleinere, die eine Rüstung und einen Schalter bereit hält. Der Schalter ist hier in Form der rechten (nicht brennenden) Fackel. Nun betreten wir die große Pyramide. Gehen gerade durch und gelangen in einen Raum, in dem sich rechts an der Mauer ein Schalter befindet. Dieser öffnet, wenn wir wieder hoch gehen, rechts eine Tür. Wenn wir dahinunter gehen, finden wir eine kleine Rüstung (unter der Truhe rechts) und wenn wir links den Gang weiter wollen, die ersten Zivis. Am Ende des Ganges befindet sich ein weiterer Schalter. Gehen wir zurück in den ersten Raum der Pyramide, sehen wir gegenüber einen neuen Eingang. Dem folgen wir weiter hinunter. In dem angrenzendem Raum, stehen drei Sarkophage und hinten rechts ein kleiner Vorsprung. Dort wartet der letzte Zivi und ein Raketenmagazin. Von den beiden Skulpturen an der Wand, öffnet die linke einen geheimen Eingang. Zum einen genau hinter euch, eine Rüstung und zum anderen hat sich der letzte Sarkophag verschoben. Und genau dort springen wir hinein. Willkommen im inneren der Pyramide. Wir folgen dem Gang und machen den folgenden Platz feindfrei. Wenn wir dem Gang folgen, kommen wir ins Rüstungsparadies. Drei kleine Rüstungen, lassen euch wieder im alten Glanz erstrahlen. Hinter der Säule in der Mitte, befindet sich ein schmaler Eintritt mit einem Schalter. Neben dem nun verschlossenem Eingang auf die kleine Plattform springen, um den Eingang wieder zu öffnen. Wir laufen wieder zurück, durch den vorhergehenden Raum in den Gang. Dort hat sich ein weiterer Gang geöffnet. Wir folgen der Empore und dringen in den nächsten Gang ein. Wieder ist die erloschene Fackel der Türöffner. Wir umgehen das Lavabecken und verlassen das Areal, auf der gegenüber liegenden Seite. An der Weggabelung, gehen wir nach links. Unter einer der Kisten links am Eingang befindet sich eine kleine Rüstung. Wir laufen über den Steg und sacken uns das Raketenmagazin und betätigen den Schalter auf der Rückseite des Steins. Nun wieder zurück und den anderen Weg hinein. Von der mittleren Plattform im nächsten Areal aus springen wir nach links auf den kleineren Vorsprung. Greifen uns alle Items und benutzen den Schalter an der Wand. Nun jumpen wir zurück auf die Mitte und gehen auf der anderen Seite nun über den Steg. Hier können wir noch einmal Gesundheit tanken, bevor es zum letzten geht. Wir verlassen den Raum und gehen zum Endkampf. Man sollte unbedingt die Deckungsmöglichkeiten an den Seiten nutzen. Da Rüstung und Mun äußerst rar sind. In einem heftigen aber lösbaren Endkampf verlassen wir die Erde. Brut - Mission 1: Links vor dem Gitter steht eine kleine Säule, die das Tor öffnet. Wir folgen dem Gang und nehmen an Items mit, was wir tragen können. Am Ende des Ganges springen wir nach unten und wenn sich links das Tor öffnet, begegnet uns eine neue Art Insekt: der Lecker. ;-)) Wir schreiten durch das Tor. Rechts herum und am Ende den Weg nach oben. Dort gelangt man, wenn man sich links über die Etagen nach unten fallen läßt ins innere des Schiffs. Nach heftigen Gefechten in dem nun folgenden Gang steht man vor verschlossener Türe. Oben drüber befinden sich zwei Spitzen, die man anschießen muß, damit sich die Türe öffnet. Von dort gelangt man zu einem Teleporter, der uns wieder nach oben bringt. Nun kämpfen wir uns den Weg frei Wir finden am Ende des Weges eine bewegliche Säule und wenn wir rechts runter springen noch zwei, die eine Art Fahrstuhl bewegen. Mit diesem fahren wir nach oben und folgen dem Weg nach links. Dort finden wir die geheimnisvolle Waffe. Wir gehen zurück und folgen dem Weg in die andere Richtung. An dessen Ende steht eine schwere Kanone, die wir mittels Raketen zerstören. Dir dahinter befindliche drehbare Säule, ebnet uns den weiteren Weg. Wir sammeln die Rüstung und die Minen ein und springen in den Teleporter. Am Endpunkt steht die nächste Säule, die das Tor unter uns öffnet. Dadurch gelangen wir zur nächsten Levelstage. Im verlauf des Weges kommen wir zur zweiten Kanone, die wir vernichten. Die Drehsäule bringt uns weiter zum nächsten Teleporter, der uns ins Schiff bringt.
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