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Vulkan - Mission 4
Der Auftrag klingt so simpel: "Töten Sie die Königin". Ja, ja das ist alles. Nettes Tierchen, das so allerlei miese Tricks auf Lager hat. Haltet euch fern von der Lava und der Königin. Immer den Rückwärtsgang drinnen behalten. Wenn die Steine fliegen, zieht es euch zur Lava hin. Zuerst müssen wir ihr die Arme stutzen und sind diese ab, immer auf die Birne. Dann dauert es nicht allzu lange. Vorsicht vor den zwischenzeitlich erscheinenden Gesellen. Agypten - Mission 1 Wir verlassen die Brücke und bewegen uns Richtung Landeinwärts. Unter der alten Rohrleitung wartet eine volle Rüstung und Raketen. In der Rohrleitung noch einmal das gleiche und ein neuer Cheat. Weiter dem Weg folgen, am Panzer links vorbei und zu der Stadtmauer. Rechts oben auf dem Vordach noch eine kleine Rüstung. Am Ende des Dorfes steht eine Mauer und rechts davon ist ein Durchlaß, in dem eure Kameraden auf Rettung warten. Bringt sie gesund Heim. Dann durch den Durchlaß gehen. Die dahinter befindlichen Obelisken oberhalb zerstören. Ringsherum liegen Items. Folgen wir dem Weg, erwarten uns einige Feinde, auch von oben. Kämpft euch durch. Gleich im ersten Haus warten Zivilisten auf euch und eine volle Rüstung als Dank für die Rettung. Seht in jedem Haus nach, in welches ihr hinein könnt. Zerschießt alles und nehmt die etweiligen Items an euch. Wenn ihr das Dorf sorgfältig durchsucht habt, geht am Teich vorbei weiter. Erklimmt die Leiter und dankt dem Herrn für die wichtigen Items da oben. Steigt auf der anderen Seite wieder ab und geht links zum Tempel. Dort finden wir den Stab des Pharao und die Sender für die Lenkraketen. Schnell wieder hinaus und die drei Insektenhöhlen in diesem Areal symbolisch beschießen. Man soll ja wissen wer Herr im Hause ist. Dann weiter in der selben Richtung und unter der nun erscheinenden Rohrleitung drunter durch kriechen. Auf der anderen Seite steht eine Leiter die euch hoch bringt. Dort in das Loch fallen lassen und das wars. Agypten - Mission 2 Rechts von uns in dem Raum tummeln sich einige Eier, die man ganz gut von außen zerstören kann. Wenn nicht, ist Kisten Jumping angesagt. Als Lohn gibt es Raketen und eine Mine. Ansonsten links im "Kistenraum" die Leiter hoch. Dort oben nach rechts, den Weg hoch und die obrigen Eier vernichten. Nebenbei noch Soldaten befreien. Hinten links befindet sich eine 50ér Rüstung und rechts ein Schalter. Nun wieder einen Raum zurück und schon kommt uns ein Gegner entgegen und nach erfolgreichem Kampf gehen wir dahin wo er her kam. Links in den Raum. Weitere Eier stehen hier herum. Hinten rechts befindet sich noch ein Schalter, den wir umlegen. Wir verlassen den Raum und gehen nach links unten. Dort zerstören wir die zwei Eier und nehmen dankbar die "fette" Rüstung links an. Rechts befindet sich ein Schalter und daneben ein Abstieg. Doch wir gehen zurück zu den Rohren und springen drüber. Wir gehen durch die nun offene Tür und folgen dem Gang bis durch die nächste Türe. Dort machen wir mit Eiern und Gegnern kurzen Prozess. Rechts hinter der Türe befinden sich die letzten Eier. Dankbar für Raketen und Rüstung gehen wir weiter. Durch die Fahrstuhltüre gelangen wir weiter nach oben. Draußen finden wir nun eine volle Rüstung und wichtige Raketen. Haben wir alles abgegrast, gehen wir durch die Öffnung im Zaun und stehen im Kreuzfeuer. Ist alles paletti? Dann weiter. Oben auf den Türmen finden sich auch noch Raketen und eine Mine. Weiter nun zu den abgrenzenden Rohren am Stageende. Über die Leiter nach oben. Dahinter befindet sich das Dock mit den Schleusentoren. In dem Trockendock (große Halle) befindet sich oben ein Schalter. Wir gehen nun um das Dockbecken herum und besteigen den Turm. Nehmen die Rüstung und die Raketen an uns und schlendern weiter zu den Baracken. Rechts davon befindet sich eine Leiter nach oben. Von oben halten wir uns links und springen hinunter auf die nächste Ebene. Dort ist rechts an der Wand ein Schalter, der die Schleusentore öffnet. Nun tauchen wir durch das unterhalb geöffnete Schleusentor und schwimmen weiter. Am Ende ist eine Leiter die wir nach oben klettern bzw. springen. Dann geht es weiter, noch eine Leiter hoch und auf dem Plateau für Ruhe gesorgt. Bevor wir über den Steg gehen, können wir noch einen kurzen bedeutungslosen Blick in den Bunker werfen. Dann aber über den Steg zum ersten Turm. Wir machen ihn feindfrei und gehen zum zweiten Turm (links herum). Dort platzieren wir den ersten Zielsender und zurück zum ersten Turm. Euch erwartet heftige Gegenwehr. Trotzdem muß der Sender angebracht werden. Nun eilenden Fußes zurück zum Bunker und erwartet ein nettes Feuerwerk.
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